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GTA 6: cómo Rockstar ha perfeccionado su fórmula hasta dar con el GTA definitivo

Cómo ha evolucionado Rockstar desde el primer Grand Theft Auto hasta GTA VI

GTA 6: cómo Rockstar ha perfeccionado su fórmula hasta dar con el GTA definitivo
Juan Carlos Saloz

Juan Carlos Saloz

  • 21 de marzo de 2023
  • Actualizado: 9 de agosto de 2024, 13:06
GTA 6: cómo Rockstar ha perfeccionado su fórmula hasta dar con el GTA definitivo

El lanzamiento de GTA 6 cada vez está más cerca, y aunque las últimas noticias no sean demasiado buenas en lo que respecta a su fecha de estreno, los fans de la saga esperan con ansias por ver las sorpresas que traerá Rockstar con este nuevo Grand Theft Auto.

Según las múltiples filtraciones que han ido revelándose a lo largo de los meses, sabemos que la historia ocurrirá en Vice City —la versión Rockstar de Miami—, que los protagonistas serán dos hermanos —un chico y una chica— y que el juego vendrá con un novedoso modo online que mejorará al de GTA V.

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Sin embargo, aunque Grand Theft Auto ha sido una saga que ha mejorado a lo largo de los años y ha ido perfeccionando su fórmula, no podemos decir que se trate de una franquicia regular. Cada juego ha tenido sus puntos fuertes, y cada vez han sido más, pero también han sufrido de algunos problemas que han tenido que ir resolviendo en los siguientes títulos.

GTA 6: las filtraciones que más nos llaman la atención - Softonic

Después de más de una década desde el lanzamiento de GTA 5, el público tiene las expectativas muy altas para Grand Theft Auto 6. Así que ¿cómo se las apañarán para hacer de este título el mejor de toda la franquicia?

Desde luego, lo más importante es que aprendan de sus puntos flacos y optimicen sus puntos fuertes. Por ello, a continuación os dejamos un recorrido por los diferentes juegos de la saga y cómo Rockstar ha ido aprendiendo para mejorar en cada juego. Ahí estará la clave para dar con el GTA definitivo.

Vídeo compara as diferentes configurações gráficas de GTA V para PC -  TecMundo

Grand Theft Auto – El origen de todo

El primer GTA era algo muy distinto a lo que entendemos hoy día como un juego de la franquicia. Su vista cenital daba una perspectiva única de la ciudad, pero deja en evidencia la idea principal de Rockstar; que iba a ser un juego de carreras. Aunque su desarrollo cambió mucho cómo acabó siendo esta entrega, todavía quedaba mucho por aprender.

Grand Theft Auto Descargar

Lo mejor de GTA: la concepción de toda la saga. Su estilo sandbox con misiones a completar con libertad y áreas que se van desbloqueando dio pie a decenas de videojuegos posteriores.

Lo peor de GTA: las ciudades son pequeñas y con pocas posibilidades. Se nota que todavía estaban probando todo lo que podría llegar a ser la saga.

Grand Theft Auto (GTA 1) - PC Gameplay - YouTube

Grand Theft Auto: London 1969 – Pioneros del spin-off

Antes de ponerse manos a la obra con GTA 2 —que llegó solo un año después del original, ojo—, Rockstar lanzó una expansión de su juego principal titulada Grand Theft Auto: London 1969. Como los desarrolladores, Rockstar North, son de Reino Unido, veían lógico trasladar a Londres la acción del juego, y desde luego resultó un experimento curioso… aunque se quedó ahí.

Lo mejor de GTA: London 1969: esta fue la única ocasión en la que GTA se trasladó a Reino Unido, y explorar Londres durante los años 60 es un deleite por la cantidad de detalles y sátiras que deja.

Lo peor de GTA: London 1969: es básicamente el mismo juego que el anterior, pero en otro lugar. No añade nada, ni para bien ni para mal.

Grand Theft Auto London 1969 | Grand theft auto, Games, Video game

Grand Theft Auto 2 – Rockstar sin límites

Con GTA 2, los desarrolladores querían que el juego fuera mejor, más grande, con más mecánicas y mejores gráficos. Y bien, todo eso lo consiguieron, pero para lograrlo hicieron algo que nunca se ha repetido en la saga: ambientar el juego en una ciudad llamada Anywhere, que se asemejaba a una versión futurista y distópica de la ciudad de Nueva York. Es por ello que, aunque fuera rompedor en su momento, echando la vista atrás salta un poco de lo que tenemos en mente que es un Grand Theft Auto.

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Lo mejor de GTA 2: el juego mejoró en todos los aspectos al primero. Aunque no llegó a ser una gran revolución, perfeccionó la fórmula del momento y lo hizo todo mucho más grande.

Lo peor de GTA 2: La ambientación es demasiado enrevesada y la ciudad no es tan ¿acogedora? como en el resto de juegos de GTA, haciendo que el mundo abierto palidezca un poco.

Todos los trucos de GTA 2 - MeriStation

Grand Theft Auto 3 – El juego que cambió la industria

El tercer título de la franquicia fue el que cambió todo para Rockstar. Convirtió un juego mediano en un Triple A con ventas desmesuradas, y coronó la llegada de los videojuegos al siglo XXI apenas un mes después de que cayeran las Torres Gemelas. Fue un salto en gráficos —al fin teníamos una vista en tercera persona—, posibilidades y jugabilidad. Y hoy día sigue pudiéndose jugar sin que echemos de menos casi nada.

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Lo mejor de GTA 3: prácticamente todo. Todo era mucho más grande, con una cantidad ingente de contenido y un mundo abierto espectacular. Sentó las bases de los sandbox tal y como los conocemos hoy día.

Lo peor de GTA 3: todavía quedaba mucho por hacer. La jugabilidad es muy mejorable y la historia muy básica. Además, las canciones de sus emisoras de radio dejan bastante que desear.

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Grand Theft Auto: Vice City – De viaje a Miami

Apenas un año después de GTA III, Rockstar lanzó el maravillo Vice City, un título similar al anterior pero en el que tomaba la película Scarface como base para presentar a Tommy, un Tony Montana con todas las de la ley. Con la acción ambientada en una especie de Miami —que al parecer volverá en GTA 6—, el juego se convirtió rápidamente en uno de los más recordados.

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Lo mejor de GTA: Vice City: más allá de la ambientación, el juego es básicamente igual que el tercero pero con algunas mejoras significativas. Entre ellas, lo que más llama la atención es la inclusión de decenas de nuevos vehículos —¡hasta aviones y helicópteros!— que podías pilotar.

Lo peor de GTA: Vice City: básicamente lo mismo que en el anterior, pero en este se destacó su detestable sistema de combate, que les ha costado muchos juegos mejorar.

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Grand Theft Auto: Advance – Cuando GTA conoció a Nintendo

Cuando Nintendo lanzó Game Boy Advance, muchos pensaban que la consola sería una revolución tecnológica. Y, bueno, no estuvo mal, pero estaba lejos de poder soportar una franquicia como GTA. Aun así, Rockstar hizo la prueba con Grand Theft Auto: Advance, y salió algo bastante curioso.

Lo mejor de GTA: Advance: el juego recuperaba la esencia de los primeros, y su historia era una precuela de GTA III. En grandes rasgos, ni tan mal.

Lo peor de GTA: Advance: se siente como el juego más pequeño, humilde y poco arriesgado de la saga. No ha envejecido demasiado bien.

Grand Theft Auto Advance ... (GBA) Gameplay - YouTube

Grand Theft Auto: San Andreas – Un antes y un después en la saga

GTA: San Andreas fue el juego que más lejos llegó en su momento, impactando en todo el mundo y convirtiendo a Grand Theft Auto en una saga reconocida. Su mundo ambientado en una versión de Los Angeles y su historia protagonizada por CJ ha quedado en el recuerdo de los jugadores.

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Lo mejor de GTA: San Andreas: fue una revolución enorme en lo técnico. Aún siendo de PS2, en San Andreas podías explorar un estado completo de EEUU. Y, aunque tuviera muchas zonas vacías, las posibilidades eran infinitas.

Lo peor de GTA: San Andreas: en ocasiones se planteaba como un mundo menos atractivo que Vice City o Liberty City. Demasiado fiel a la California real.

GTA San Andreas, ya disponible para iPhone -- Autobild.es

Grand Theft Auto: Liberty City & Vice City Stories – Lo mejor de GTA, en tu bolsillo

La prueba de llevar GTA a las consolas portátiles no funcionó muy bien con GTA: Advance. Sin embargo, con PSP las posibilidades eran muy superiores, y Rockstar las aprovechó al máximo con dos entregas: Liberty City Stories y Vice City Stories. A pesar de ser versiones reducidas de sus mundos habituales, no podían faltar en cualquier PSP de la época.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories Descargar
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Lo mejor de GTA: Liberty City & Vice City Stories: en un momento en el que las consolas portátiles tenían muy pocos recursos, estos juegos fueron una gran revolución. Meter toda la acción de GTA III y Vice City en PSP fue una locura, y aún hoy día siguen siendo juegos muy disfrutables.

Lo peor de GTA: Liberty City & Vice City Stories: comparados con los juegos principales, quedan bastante por debajo de lo que era GTA ya en aquel entonces.

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Grand Theft Auto 4 – Niko Bellic conquista la ciudad

Uno de los mayores problemas que tenía Grand Theft Auto es que, a pesar de que sus juegos eran memorables, sus historias no lo eran tanto. Eso lo cambiaron por completo con GTA IV; además de dar un salto significativo de calidad gráfica al llegar a PS3 y Xbox 360, Liberty City contaba con una historia trepidante protagonizada por el gran Niko Bellic.

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Lo mejor de GTA 4: fue un salto brutal de generación, y no solo en los gráficos. Mejoró la jugabilidad, las mecánicas, las posibilidades y el mundo a explorar.

Lo peor de GTA 4: muchos de los elementos locos como las mochilas propulsoras o los paracaídas no estaban en el juego original, aunque luego se arregló en los DLCs.

GTA 4 ya no se puede comprar en Steam | Eurogamer.es

Grand Theft Auto: Chinatown Wars – Otra forma de entender GTA

Como precuela de GTA IV, Rockstar lanzó Chinatown Wars, un juego original de Nintendo DS que volvía a poner la vista cenital y contaba una historia interesante de tráfico de drogas. Aunque aprendieron la lección de GTA: Advance, no llegó mucho más lejos.

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Lo mejor de GTA: Chinatown Wars: la historia del videojuego es realmente interesante, y el hecho de poder usar Liberty City como un lugar en el que mover droga de arriba a abajo acaba siendo adictivo.

Lo peor de GTA: Chinatown Wars: su lanzamiento en DS fue bastante accidental; no estaba pulido del todo y se notaba. Sin embargo, se optimizó bastante en sus versiones posteriores.

GTA: Chinatown Wars - Aplicaciones en Google Play

Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City – DLCs con espíritu de grandes juegos

GTA IV trajo consigo dos DLCs que son recordados como los mejores de la historia de los videojuegos —con permiso de The Witcher 3: Blood & Wine—. The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony llegaron juntos en Episodes From Liberty City, y volvieron a poner de moda el juego un año después.

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Lo mejor de GTA: Episodes From Liberty City: aunque GTA 4 era un juego algo oscuro, estas dos expansiones trajeron mucha luz, diversión y locura a Liberty City, recordándonos de qué iba esto de Grand Theft Auto.

Lo peor de GTA: Episodes From Liberty City: The Ballad of Gay Tony supera por mucho a The Lost and Damned, sobre todo en cuanto a tono y diversión se refiere.

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GTA 5 y GTA Online – Los Santos toma Rockstar

GTA V es uno de los mayores hitos de la industria de los videojuegos. Es el juego más vendido de la historia, solo por detrás de Minecraft, y se ha convertido en un fenómeno tal que, una década después de su lanzamiento, sigue jugándose, actualizándose y dando que hablar. Poco hay más que decir sobre el que ha sido, durante años, el juego definitivo de Rockstar.

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Lo mejor de GTA 5: el modo online de GTA cambió para siempre la perspectiva de la saga. Aunque GTA V ya fue un éxito, fue a través de su buen hacer en el online que conquistó los hogares de todo el globo. Al fin podías experimentar GTA acompañado y en toda su dimensión posible.

Lo peor de GTA 5: pero el modo online también ha provocado que no saquen nada más de GTA durante más de diez años, y es una pena que Rockstar no haya experimentado con más títulos durante este tiempo. Veremos si con la sexta entrega esto cambia.

GTA Online se lanzará por separado en 2021 para PC, PS5 y Xbox Series X

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