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¿Qué recuerdas de GTA Vice City? Calentando para GTA 6

¿Qué recuerdas de GTA Vice City? Calentando para GTA 6
Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

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Cada día sabemos más detallitos sobre Grand Theft Auto 6, ya sea mediante filtraciones en foros o a través de la prensa especializada. No obstante, en este post no vamos a comentar nada sobre la siguiente entrega de Rockstar, sino que vamos a dar un saltito atrás: vamos a hablar de GTA Vice City.

Nos hemos puesto la versión remasterizada del título de Rockstar Games -que cierto es que no es la mejor de todas- para recordar aquellos tiempos del afamado título.

Grand Theft Auto Vice City DESCARGAR
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Ambiente ochentero

Música disco, esos bigotes y peinados, un personaje ataviado con una camiseta hawaiana… Cuando Rockstar Games se puso a diseñar Grand Theft Auto: Vice City, las referencias sobre la época no podían estar más claras, ¿verdad?

Vice City no es más que una recreación del Miami de la década de los 80, pero todo llevado a la hipérbole. De dónde bebe el videojuego es algo que no sólo no oculta, sino que se congratula de hacerlo: sabe la época en la que se sitúa y apuesta por ello, algo que le sienta de escándalo.

Se sabe que GTA 6 no estará ambientado en el pasado de Vice City, sino en el presente. Esto ocurrirá gracias a la aventura de Jason y Lucía, un policía y una narcotraficante respectivamente (y que son hermanos).

Las referencias al cine

A poco que uno sea algo cinéfilo bien sabrá que la franquicia Grand Theft Auto toma mucho del cine como referencia para crear sus mundos. En el caso concreto de GTA: Vice City, esto es todavía más palpable desde el minuto uno gracias a su protagonista, Tommy Vercetti.

El mafioso es una parodia de Tony Montana, protagonista de la película de Scarface. De hecho, la voz de Tommy es nada menos que la de Ray Liotta, actor que dio un salto enorme en el ámbito cinematográfico gracias a su papel como Henry Hill en la Goodfellas de Scorsese.

A todo esto debemos sumarle que el videojuego está repleto de referencias al cine. No hablamos de guiños nimios y vacuos, sino que misiones de la aventura principal, personajes, etc., beben de la gran pantalla. Y bienvenido sea.

GTA IA

La misión del helicóptero

Aquí más de uno se estará riendo, pero si algo recuerda servidor de Vice City es la maldita misión del helicóptero de juguete. Ahora que lo estoy rejugando he vuelto a sufrir con ella. Qué control más malo y qué raro estaba diseñada, pero cómo ha quedado en nuestra retina.

Esa misión de GTA: Vice City es ya marca de la casa. Al fin y al cabo, no hablamos de tomar un gran helicóptero, sino uno pequeñito para dejar las cargas mientras decenas de personajes intentan acabar contigo a palazos, principalmente. Como para olvidarlo.

Los trucos

¿Qué sería de un Grand Theft Auto sin trucos? Con Vice City también teníamos un listado completo de combinaciones para potenciar a nuestro personaje o cambiar el juego por completo.

¿Que no teníamos vida? Pues “ASPIRINE” era la solución. ¿Que queríamos barcos volando? “AIRSHIP” para todos. ¿Que querías las mejores armas desde el inicio? “NUTTERTOOLS” era la solución.

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La música y su historia

Y cerramos con dos aspectos clave. Si Tommy es una copia de Montana, la historia no es más que un compendio de lo vivido en películas, series y libros sobre la mafia de los 80. Drogas, contrabando, saltos con la frontera y vinculaciones con los cárteles… La trama siempre acompaña, algo que se agradece incluso a día de hoy.

A esto debemos sumarle la radio del juego. Todos los GTA se han caracterizado por contar con muy buena música. Y sí, recalcamos el “muy”, ya que Rockstar Games sabía qué melodías adquirir para introducir en sus radios. La vida es una lenteja, amigo. No lo olvides.

Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

Periodista especializado en videojuegos y tecnología. Casi dos décadas dedicado a ello.

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