Crysis 3: Listado de comandos de terminal

Crysis 3: Listado de comandos de terminal
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Crytek ha publicado un largo listado de comandos de terminal para Crysis 3. ¿Quieres modificar el juego a placer? Aquí está la lista de toooodo lo que necesitas.Para hacerlo más llevadero hemos dividido la guía de comandos en diferentes categorías. Muchas opciones aconsejan ponerlas en uno de los ficheros de configuración, como veas. Otras opciones son comunes y fácilmente modificables desde las Opciones del juego, las hemos dejado para tener el listado completo.

Te recordamos que para introducir estos comandos debes hacerlo por el terminal. Mientras juegas pulsa la tecla (~), la que está al lado del 1, para activar la consola. Escribe el comando con el valor deseado y pulsa Intro.

Secciones:

Jugabilidad

Control

Gráficos

Modificaciones Gráficas

Miscelánea

Jugabilidad

Campo de visión

Recomendado en System.cfg

Controla el ángulo de visión

cl_FOV – El campo de visión principal

r_DrawNearFOV – El campo de visión de objetos cercanos

pl_movement.power_sprint_targetFOV – El campo de visión mientras corres

Valor por defecto: 60

HUD redondez

CVar: cl_bobhud

Recomendado en System.cfg

Controla la cantidad de redondez del hud

Valor por defecto: 1.0

HUD ajuste del ancho

CVar: hud_canvas_width_adjustment

Recomendado en System.cfg

Multijugador solo. Multiplica el ancho del HUD

Valor por defecto: 1.0

Esconder HUD

CVar: hud_hide

Recomendado en System.cfg

Si está activado desaparece el HUD, recomendado para juego inmersivo o capturas de pantalla.

Valor por defecto: off (hud visible)

Volumen de música

CVar: s_MusicVolume

Recomendado en System.cfg

Controla el volumen del a música

Valor por defecto: 1.0, máximo.

Volumen del sonido

CVar: s_SFXVolume

Recomendado en System.cfg

Controla el volumen del sonido

Valor por defecto: 1.0, máximo.

Volumen del diálogo

CVar: s_DialogVolume

Recomendado en System.cfg

Controla el volumen de los diálogos

Valor por defecto: 1.0,máximo.

Límite máximo de FPS

CVar: sys_MaxFps

Recomendado en System.cfg

Un valor 0 significa sin límite

Valor por defecto: 0

Control

Activar agachado

CVar: cl_crouchToggle

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: on

Activar Zoom

CVar: cl_zoomToggle

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: on

Suavizado del ratón

CVar: i_mouse_smooth

Recomendado en System.cfg

1.0 = muy suave, 30 = casi instantáneo

Valor por defecto: 0.0

Aceleración del ratón

CVar: i_mouse_accel

Recomendado en System.cfg

0 significa “sin aceleración”

Valor por defecto: 0.0

Máxima aceleración del ratón

CVar: i_mouse_accel_max

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: 100.0

Sensibilidad del ratón

CVar: cl_sensitivity

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: 30.0

Gráficos

Colisión de partículas

CVar: e_ParticlesObjectCollisions

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

None: Sin colisiones

Static: Particulas definidas interactuan con objetos estáticos

Dynamic: Como “Static” pero con objetos dinámicos

Valor por defecto: Static

Motion Blur en partículas

CVar: e_ParticlesMotionBlur

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Forzar partículas suaves

CVar: e_ParticlesForceSoftParticles

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Teselado

CVar: e_Tessellation

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Teselado del agua del océano

CVar: r_WaterTessellationHW

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Pixel Accurate Displacement Maps

CVar: r_SilhouettePOM

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Atención: Utiliza mucha carga de CPU

Valor por defecto: Off

Iluminación global en tiempo real

CVar: e_GI

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Sombras de nubes volumétricas en tiempo real

CVar: r_FogShadows

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Sombras volumétricas en el agua

CVar: r_FogShadowsWater

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Reflejos en materiales

CVar: r_SSReflections

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: Off

Profundidad de campo

CVar: r_DepthOfField

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: On

Blur de explosión

CVar: g_radialBlur

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: On

Gradiente de color

CVar: r_ColorGrading

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: On

Modificaciones Gráficas

Nitidez

CVar: r_Sharpening

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Puede crear artefactos. Un valor de 0.0 lo desactiva

Valor por defecto: 0.25

Aberración cromática

CVar: r_ChromaticAberration

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Un valor de 0.0 lo desactiva

Valor por defecto: 1.5

Grano

CVar: r_HDRGrainAmount

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Un valor de 0.0 lo desactiva

Valor por defecto: 0.0

Cantidad de “bloom”

CVar: r_HDRBloomRatio

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 0.15

Umbral de “bloom”

CVar: r_HDRBrightLevel

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 1.0

Oclusión ambiental

CVar: r_ssao

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Eliges el método de oclusión

None: Sin oclusión ambiental

SSAO: Oclusión de ambiente

SSDO: Oclusión direccional

Valor por defecto: SSAO

Tamaño del banco de texturas

CVar: r_TexturesStreamPoolSize

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor en Megabytes

Valor por defecto: 192

División de Sombras

CVar: e_GsmCache

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: On

Proyección de sombras

CVar: e_ShadowsResScale

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

El valor es un multiplicador arbitrario

Valor por defecto: 3.4

Cascada de sombras teseladas

CVar: e_ShadowsTessellateCascades

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor de 0 desactiva el teselado en sombras

Valor por defecto: 1

Tamaño del banco de sombras

CVar: e_ShadowsPoolSize

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

El valor debe ser múltiplo de 2. No bajarlo mucho porque disminuye el rendimiento.

Valor por defecto: 2048

Tamaño del mapa de sombras del sol

CVar: e_ShadowsMaxTexRes

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 512

División de iluminación global

CVar: e_GICache

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Un valor 0 lo desactiva

Valor por defecto: 7

Iteraciones de iluminación global

CVar: e_GIIterations

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 10

Límite de distancia de teselado

CVar: e_TessellationMaxDistance

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor en metros

Valor por defecto: 30

Tamaño del triángulo de teselado

CVar: r_TessellationTriangleSize

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 8

Distancia de animación de la hierba

CVar: e_MergedMeshesInstanceDist

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 4.5

Distancia máxima de la instancia de hierba

CVar: e_MergedMeshesViewDistRatio

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 50

Ratio de distancia LOD

CVar: e_LodRatio

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 4

Ratio de distancia de visión (General)

CVar: e_ViewDistRatio

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 25

Ratio de distancia de visión (Vegetación)

CVar: e_ViewDistRatioVegetation

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 21

Ratio de distancia de visión (Detalle)

CVar: e_ViewDistRatioDetail

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: 19

Miscelánea

Saltar la Intro

CVar: g_skipIntro

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: Off

Modo a pantalla completa en ventana

CVar: r_FullscreenWindow

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: Off

Desactivar ventanas de advertencia Windows

CVar: r_FullscreenPreemption

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: On

Forzar salida por monitor

CVar: r_overrideDXGIOutput

Recomendado en System.cfg

Eliges el monitor de salida entre 0 (primario) y el resto 1, 2, 3, etc.

Valor por defecto: 0

Soporte Multi-GPU

CVar: r_MGPU

Recomendado en System.cfg

Disabled: Sin soporte

Forced: Soporte forzado

Autodetect: CryEngine elige la mejor opción

Valor por defecto: Autodetect

Nivel de Gamma por hardware

CVar: r_Gamma

Recomendado en System.cfg

También afecta al escritorio

Valor por defecto: 1.0

Oclusión interna

CVar: e_CoverageBufferReproj

Recomendado ponerlo en autoexec.cfg

Valor por defecto: On

Puerto de red del juego

CVar: g_blaze_gamePort

Recomendado en System.cfg

Activar Blaze VOIP

CVar: net_blaze_voip_enable

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: On

Activar Blaze VOIP PTT

CVar: net_blaze_voip_enable_ptt

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: On

Volumen Blaze VOIP

CVar: net_blaze_voip_playback_volume

Recomendado en System.cfg

Valor por defecto: 1.0, máximo

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