Ayer dimos el bombazo informativo del año. Tras un lustro especulando con su anuncio, GTA 6 es una realidad confirmada por el mismísimo Sam Houser, presidente de Rockstar Games. Si lo dice él, va a misa.
GTA V fue uno de los juegos más exitosos de todos los tiempos con más de 185 millones de copias vendidas, pero eso no significa que Take-Two no tema a la competencia cuando se trata de GTA 6. Parece absurdo, pero así es.
En declaraciones a la revista Inverse, Zelnick dijo que Take-Two y sus empresas (como Rockstar Games) siempre tienen presente a la competencia.
“Miramos siempre a nuestros competidores”, dijo Zelnick. “Estamos aterrorizados en todo momento por si no estamos haciendo lo suficiente. No hay nadie que diga: ‘Este es un producto perfecto, estamos muy orgullosos de él. Respiremos hondo y vayámonos a la playa’. Tenemos que levantarnos y volver a hacerlo, el siguiente paso”.
GTA 6 tiene que ser mejor que GTA 5 y eso son palabras mayores
Antes de esto, Zelnick habló de cómo el reto de Rockstar con cada nuevo GTA es superarse a sí mismos. “Tiene que ser algo que nunca se haya visto antes”, dijo. “Y tiene que reflejar el sentimiento que tenemos por Grand Theft Auto: ese es un gran reto para el equipo”. La respuesta de Rockstar es buscar la perfección. No busques nada menos que la perfección, y lo conseguiremos”.
Aunque Rockstar ha confirmado que el primer tráiler de GTA 6, o como se llame el juego, se desvelará a principios de diciembre, no hay mucho más, al menos en cuanto a detalles oficiales.
Muchos se preguntan qué tipo de actualizaciones y avances podría ofrecer GTA 6 en comparación con GTA 5. Y si bien estos siguen siendo un misterio, Zelnick sugirió que los avances tecnológicos, como la IA generativa, podrían ayudar a enriquecer los diálogos y las interacciones de los personajes no jugadores.
Eso sí, no confirmó que GTA 6 vaya a usar tecnología de IA generativa, pero habló de ella en general. Esto mejor lo desarrollamos en otro artículo dedicado a la IA y el GTA 6.