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Skull and Bones tiene un problema y es el que todos temíamos

No llegan al millón de jugadores ni contando las pruebas gratis de 8 horas

Skull and Bones tiene un problema y es el que todos temíamos
Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

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Hace un par de días publicamos nuestra review de Skull and Bones. Lo hicimos siendo sinceros y realistas. El juego es mucho mejor de lo que muchos creían y el potencial es tremendo. Pese a todo, el juego no ha conseguido convencer a los jugadores en su primera semana.

Skull and Bones DESCARGAR

Según un nuevo informe de InsiderGaming, Skull & Bones no ha conseguido superar el millón de jugadores, y actualmente cuenta con unos 850.000. Evidentemente, no es una cifra muy alta para un juego de estas características.

Obviamente, no es una cifra despreciable, pero resulta mucho menos impresionante si se tiene en cuenta que incluye a los jugadores que han estado probando el juego a través de su versión de prueba gratuita de 8 horas, y se supone que es el número de jugadores del juego en todas las plataformas.

No sabemos todavía cuantos jugadores son de pago

Por el momento se desconoce cuántos de los que han jugado a la prueba gratuita se convertirán en clientes de pago, aunque Ubisoft no le ha dado la mejor oportunidad.

Según una de las fuentes de InsiderGaming, una de las principales razones de la falta de jugadores es el precio de 70 dólares del juego, que Yves Guillemot, Consejero Delegado de Ubisoft, defendió recientemente debido a que Skull & Bones es un juego “cuádruple A”.

Este precio ha sido muy criticado tanto por los fans como por la crítica, pero parece que también internamente. Un empleado de Ubisoft que habló con InsiderGaming dijo que “todos sabemos que se trata de un juego de entre 30 y 40 dólares en el mejor de los casos”, pero aspectos como el precio de un juego “no están bajo nuestro control”.

Skull & Bones tiene muchos elementos de servicio en vivo, y pedir a los jugadores que desembolsen 70 dólares solo para poder entrar pueden ser demasiados dólares.

Sin embargo, hay un resquicio de esperanza y una oportunidad para que Ubisoft cambie las cosas y revierta la suerte del juego. Según este informe, los que juegan a Skull & Bones lo hacen una media de tres o cuatro horas al día, lo que significa que la participación es bastante alta.

Skull and Bones DESCARGAR

Parece como si una vez que los jugadores están dentro, se enganchan. Es poco probable que Skull & Bones cambie a un modelo free-to-play ahora que la gente se ha gastado su dinero, pero el lanzamiento de Game Pass podría darle el empujón que necesita antes de que sea demasiado tarde.

Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.

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