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Más despidos en la industria del videojuego: el estudio de Warframe desmantela su departamento de publicación

La problemática situación de la industria del videojuego sigue eliminando puestos de trabajo

Más despidos en la industria del videojuego: el estudio de Warframe desmantela su departamento de publicación
Daniel García

Daniel García

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No acaba la problemática situación de la industria del videojuego, donde están teniendo lugar multitud de despidos. El estudio de Warframe, Digital Extremes, ha anunciado que se llevarán a cabo despidos en su plantilla y que, dedicándose exclusivamente al desarrollo, cerrarán de manera permanente su ala de publicación y distribución de videojuegos.

Esto afecta seriamente, en especial, al título más reciente de Digital Extremes, Wayfinder, cuya fase de mantenimiento y distribución será cedida a Airship Syndicate, que tomará el control completo sobre el juego. De este modo, Digital Extremes reducirá en un gran volumen su carga de trabajo y de empleados.

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Despidos masivos en la industria

Esta situación en concreto, revelada por PCGamer, remarca el hecho de que Digital Extremes está reduciendo drásticamente su capital humano, algo que se está dando por diversas empresas del sector de los videojuegos. De hecho, las palabras del estudio respecto al despido han sido las siguientes:

“Podemos confirmar que hemos tenido que tomar la difícil decisión de cesar las operaciones de nuestra división de proyectos externos. (…) Tuvimos que despedir a un gran número de trabajadores de gran valor y esfuerzo, y como resultado, estamos trabajando con Airship para una transición en la que tomen el control total de Wayfinder en los próximos meses”.

El estudio de Warframe está llevando a cabo drásticos recortes de plantilla

El presente y futuro en los videojuegos

Resulta un tanto problemático que en este 2023, a pesar de que haya sido un año tan fuerte para los videojuegos en general, se hayan reducido de manera tan drástica las plantillas de numerosas empresas de dentro del sector. Ejemplo de ello son los recientes despidos que han tenido lugar en el seno de Ubisoft, o la confirmación de que Bungie también sufrió despidos durante este 2023, entre muchos otros.

Lo más complicado de esta situación es que, además de en la industria del videojuego en particular, también se está dando en el sector tecnológico a nivel general. En este 2023, por ejemplo, Microsoft también ha realizado más de 10.000 despidos llevando a cabo “reajustes de plantilla”. Habrá que ver cómo continúa el sector durante los próximos meses, pero la tendencia actual no invita al optimismo en el sector.

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Daniel García

Daniel García

Graduado en Periodismo, Daniel está especializado en videojuegos y tecnología, escribiendo actualmente en Andro4all y NaviGames, y habiendo escrito para más portales de Difoosion como Alfa Beta Juega o Urban Tecno. Disfruta de estar al día de la actualidad, así como de la lectura, los videojuegos y cualquier otro medio de expresión cultural.

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