Más de 500 juegos ya cuentan con tecnología de trazado de rayos
El trazado de rayos ha transformado los gráficos de los videojuegos desde su introducción, mejorando el realismo, pero exigiendo un hardware más potente y técnicas de escalado avanzadas para un rendimiento óptimo


- 28 de abril de 2025
- Actualizado: 28 de abril de 2025, 10:53

El ray tracing, una técnica de renderizado en tiempo real que simula cómo la luz interactúa con objetos en entornos de juego, ha revolucionado la forma en que se crean imágenes en la industria de los videojuegos.
Desde su debut con la serie RTX 20 de Nvidia en 2018, el ray tracing ha evolucionado en su complejidad, permitiendo gráficos más realistas, pero también aumentando significativamente las demandas de hardware para ejecutarlo adecuadamente.
Hoy en día, más de 500 juegos han integrado tecnologías relacionadas con el raytracing, lo que ha llevado a que muchos títulos nuevos se lancen con esta opción activada por defecto.
El trazado de rayos revoluciona los gráficos en tiempo real en los videojuegos
Esto significa que los jugadores necesitan invertir en tarjetas gráficas modernas, especialmente de las series RTX 50 y RDNA 4, para experimentar los beneficios de esta tecnología de manera efectiva. Sin embargo, el rendimiento puede verse afectado, requiriendo soluciones de escalado por inteligencia artificial como DLSS de Nvidia o FSR de AMD para mantener tasas de frames jugables.
El raytracing no es solo una mejora estética. Esta técnica permite efectos como sombras suaves, oclusión ambiental, iluminación global y reflejos en tiempo real, transformando la inmersión en los juegos. A través de un complejo proceso algorítmico, el raytracing ofrece imágenes más precisas al simular cómo los rayos de luz se comportan en un entorno digital.
No obstante, la adopción de esta tecnología no está exenta de desafíos. Los usuarios de tarjetas más antiguas o de gama media pueden experimentar una disminución del rendimiento a menos que utilicen métodos de escalado avanzados, lo que puede requerir que se resuelvan compromisos en resolución y calidad gráfica.
Además, mientras que el raytracing se ha integrado de manera más común en el desarrollo de videojuegos, se prevé que la demanda por hardware más potente y tecnologías de IA siga creciendo, haciendo de esta técnica un estándar en la calidad visual de futuros lanzamientos.

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