Desde el primer día que vimos el juego supimos que iba a ser malo. Y no malo, malísimo. La gente de Deadelic compró los derechos de Gollum para desarrollar un videojuego y el resultado fue terrible.
El Señor de los Anillos: Gollum siempre fue un proyecto un tanto extraño, desde la elección del protagonista hasta el hecho de que el desarrollador no tuviera experiencia previa en la creación de un juego de este tipo. Daedalic Entertainment, con sede en Hamburgo, se hizo un nombre con aventuras gráficas como Deponia.
Con El Señor de los Anillos: Gollum, cambiaron a un juego de acción y aventura de sigilo. Gollum sufrió varios retrasos (su lanzamiento estaba previsto para 2021) y finalmente salió a la venta a finales de mayo de 2023 con las peores críticas posibles.
Deadelic iba a desarrollar más juegos… pero no
Al día siguiente del lanzamiento de El Señor de los Anillos: Gollum, nos enteramos de que Daedalic ya tenía planes para hacer otro juego basado en los queridos libros de fantasía de Tolkien.
La noticia procedía directamente del gobierno alemán, que había proporcionado parte de la financiación y compartido públicamente. Eso nos llevó al pánico a todos aquellos que amamos el legado de Tolkien.
Sin embargo, las bajísimas ventas del juego han tenido un efecto devastador en Daedalic Entertainment. El estudio anunció el cierre de su división de desarrollo, incluido el estudio que realizó El Señor de los Anillos: Gollum. De ello se deduce que este nuevo proyecto nunca verá la luz.
Daedalic Entertainment se centrará, por tanto, en la publicación de juegos en el futuro. La empresa fue adquirida por Nacon el año pasado por unos 60 millones de dólares.
Por suerte, El Señor de los Anillos puede esperar otros muchos proyectos, como el juego de supervivencia y artesanía Return to Moria (previsto para este otoño) y los proyectos en desarrollo de Wētā Workshop y Amazon (este último es un MMO).
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