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‘Dungeons & Dragons’ introduce su primer personaje autista dentro del canon

¿Estará especificado en el manual de 6E?

‘Dungeons & Dragons’ introduce su primer personaje autista dentro del canon
Randy Meeks

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Para desgracia de algunos jugadores que llevan jugando mucho tiempo y se niegan a que el mundo evolucione y alegría de una nueva generación que exigía que ‘Dungeons & Dragons’ fuera algo más que un juego de rol que aún acarreaba tópicos de los años 70, Wizards Of The Coast ha decidido que el juego de rol número uno de todo el mundo crezca en todos los sentidos. Si antaño había eliminado algunas características raciales inequívocamente negativas, ahora ha creado personajes para una minoría que eran más que necesarios.

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Se oculta entre las sombras

No es que no hubiera habido personajes autistas antes, claro, pero no aparecían en los libros del juego de ninguna de las maneras, sino que nacían (y, probablemente, morían, como todos) en las mesas de los jugadores. Que, al final, son los que han marcado el rumbo de D&D durante años. El juego no ha dejado nunca de ser un reflejo de sus propios jugadores, que cuando pedían más complejidad se encontraron con 3.5E y cuando Critical Role lo volvió a traer a primera plana hicieron reglas especiales a tal efecto.

Ahora, en ‘La baraja de muchas cosas’, un mazo de cartas similares a las de tarot que representan diferentes objetos mágicos y hechizos y que es una puesta al día de la que Gary Gygax lanzó en 1975, parece lo suficientemente divertido como para introducirse en una partida moderna de D&D. Además, la baraja vendrá acompañada con un libro llamado, claro, ‘El libro de muchas cosas’, que está escrito bajo la perspectiva de Asteria, una princesa convertida en paladín que, además, es autista.

Makenzie de Armas, una de las diseñadoras de esta edición, es autista, y quería meter gran parte de su experiencia como tal. Por ejemplo, Asteria puede enfocarse tanto en cumplir una misión o un libro que se olvida de comer o crear una enemistad por romper un juguete. Por ponerlo así, no es solo un guiño, sino que permea por todo el personaje y sus acciones, por mucho que no sea aquello que la define.

El libro y la baraja saldrán a la venta en otoño en Estados Unidos como parte de la celebración de los diez años de D&D 5E, una edición que va a ser muy difícil de pasar porque se ha convertido en el estándar para toda una generación que quizá no acepte tan fácil los posibles cambios de 6E. De momento, han anunciado para el año que viene una especie de sexta edición llamada One D&D, pero totalmente compatible. Por si acaso se va alguien del redil.

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Randy Meeks

Randy Meeks

Redactor especializado en cultura pop que te escribe en webs, revistas, libros, redes sociales, guiones, cuadernos y servilletas si no hay más sitios donde dar la chapa

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