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Sony quiere que el futuro del streaming gaming pase por la IA

La IA nos la van a meter hasta en la sopa, aunque a veces es para bien

Sony quiere que el futuro del streaming gaming pase por la IA
Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

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Era cuestión de tiempo que dos de los mercados con más futuro se unieran para aunar fuerzas: la emisión de videojuegos vía streaming y la inteligencia artificial, tecnología que se usa para cualquier proceso hoy día.

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Pues bien, Sony ha presentado una patente para una tecnología que permitiría crear jugadores digitales vía IA que reaccionan a los comentarios de los espectadores. Sería como crear clones nuestros, pero que pueden adaptarse y evolucionar.

Esta tecnología podría estar relacionada con otras patentes de Sony recientemente publicadas, cuyo objetivo es aprovechar la IA para interactuar con los usuarios y responder a los datos que la consola recibe de los jugadores.

En qué consiste la patente de Sony en el campo de la IA

Sony sigue impulsando la tecnología experimental con una patente que describe un marco para el streaming vía inteligencia artificial. Según la patente, este marco permitiría a un jugador de inteligencia artificial interactuar con un juego y transmitirlo a través de una red, donde podría ser visto por “uno o más espectadores”.

El jugador de IA puede incorporar el aprendizaje automático para modelar su comportamiento en el juego según el de los jugadores humanos. También puede analizar “datos de retroalimentación” y ajustar su comportamiento en consecuencia. La patente describe otros parámetros clave:

  • Analizar los datos de respuesta para determinar el nivel de interés de los espectadores.
  • Recopilación de datos de entrenamiento a partir de los comentarios de los espectadores
  • Recopilación de datos de entrada procedentes del micrófono o la cámara del usuario
  • Análisis facial basado en los datos recibidos de una cámara.

La tecnología de streaming de Sony podría tener importantes consecuencias

Los límites entre los streamers de IA y los VTubers en Twitch ya se están difuminando, y la tecnología descrita en la patente de Sony supondría un cambio drástico en el funcionamiento de estos streamers.

En concreto, los métodos de recopilación de datos y análisis de intereses, si se ejecutan en todo su potencial, podrían dar lugar a streamers adaptados a innumerables grupos demográficos distintos.

Dado que, en teoría, los streamers de inteligencia artificial pueden retransmitir 24 horas al día, 7 días a la semana, y tener innumerables permutaciones basadas en las opiniones de los espectadores, esta tecnología podría tener un enorme impacto en el streaming en su conjunto.

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El streaming es más grande que nunca, pero la mayoría de los fans de Twitch siguen a creadores específicos por su personalidad, ya que conectan con la persona que hay detrás de la pantalla. Es difícil imaginar un mundo en el que el streaming con IA suplante al streaming tradicional basado en humanos.

Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.

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