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Resumen del PlayStation Direct de septiembre

Sony sigue con sus PlayStation Direct faltos de lustre, pero nosotros te explicamos todo el oro que ha habido en esta conferencia sin muchos, pero potentes, fuegos artificiales

Resumen del PlayStation Direct de septiembre
Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

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Sony no se caracteriza por hacer conferencias que destaquen por su ritmo o su calidad, salvo honrosas excepciones. Por desgracia, este PlayStation Direct no ha sido una de esas excepciones. Si bien ha habido un bombazo final y un buen comienzo, la conferencia se ha perdido entre anuncios a medio cocinar y dedicar demasiado espacio a aquello que no lo necesitaba. Pero eso no nos va a impedir resumirte todo lo que ha ocurrido para que conozcas todo lo que han anunciado. Y más importante aún: para que valores todo en su justa medida.

El PlayStation Direct ha empezado con Baby Steps y ha sido una manera bastante intensa de empezar. Desarrollado por Maxi Boch, Gabe Cuzzillo y Bennett Foddy, estos dos últimos han trabajado juntos en APE OUT, y Bennet Foddy es especialmente conocido por el exitoso juego entre los streamers Getting Over It with Bennet Foddy. Aquí continúan con su mismo sentido del humor, donde combinan la frustración del jugador con explorar los límites del diseño del videojuego para buscar qué es lo que hace que una experiencia sea memorable. Eso sí: habrá que esperar hasta verano de 2024.

Después ha llegado un pequeño bloque de VR. Aquí han enseñado un juego de los cazafantasmas llamado Ghostbusters. Rise of the Ghostlord que se lanzará el 26 de octubre y el modo VR de Resident Evil 4 Remake, con lanzamiento previsto para invierno. También de Resident Evil 4 han anunciado el DLC Separate’s Ways, que nos permitirá vivir la aventura desde el punto de vista de Ada, y que saldrá el próximo 21 de septiembre. El cual incluirá una actualización del modo Mercenarios.

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Fuera de este bloque, ha habido tres juegos que han destacado especialmente. La llegada de Roblox a PlayStation 4 y PlayStation 5 el próximo 10 de octubre, la salida de Avatar: Frontiers of Pandora el 7 de diciembre y algunos aspectos técnicos de Marvel’s Spider-Man 2 que tiene su lanzamiento el próximo 20 de octubre. Tres anuncios que ya conocíamos y que, a pesar de haber enseñado más de los juegos, tampoco han mostrado mucho más que no supiéramos.

Además de esos, han mostrado un picadito rápido de otra serie de juegos. Han mostrado Ghostrunner II, un interesante hack’n’slash de plataformas que saldrá el próximo 26 de octubre y que tiene demo ya disponible. Han mostrado Helldivers II, que saldrá tanto para Steam como para PlayStation 5, y han fechado su lanzamiento para el 8 de febrero de 2024. Han anunciado un DLC para Tales of Arise, de nombre Beyond the Dawn, para el próximo 9 de noviembre, sin dar más información. Han pasado de puntillas por el lanzamiento de Honkai: Star Rail en PlayStation 5 el próximo 11 de octubre. Y han dedicado más tiempo que a los dos anuncios anteriores juntos a hablar de Foamstars, un clon de Splatoon que tendrá beta abierta entre el 29 de septiembre y el 1 de octubre.

Pero de todos modos, el plato gordo estaba al final. Pues ahí ha sido cuando han anunciado que Final Fantasy VII Rebirth saldrá el próximo 29 de febrero de 2024. Algo con lo que ha cerrado una conferencia sin mucho lustre, que, con un poco de trabajo por parte de Sony, podría haber sido al menos interesante.

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Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.

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