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Ocho años después, ‘Life is Strange’ acaba de conseguir un nuevo récord

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Ocho años después, ‘Life is Strange’ acaba de conseguir un nuevo récord
Randy Meeks

Randy Meeks

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Hay pocos juegos que me hayan hecho llorar de forma genuina. Algunos de ellos son ‘To The Moon’, ‘Before Your Eyes’, ‘This War of Mine’ o, por supuesto, ‘Life is Strange’, un juego episódico del que, al empezar, nadie habría adivinado su climático final. Eligieras el que eligieras. Ahora, ocho años después de su lanzamiento y tras dos secuelas, una precuela y un spin-off, el primer juego ha batido un récord impresionante.

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Retorno a Arcadia Bay

Desde el lanzamiento de su primer capítulo en 2014 (porque sí, los episodios se fueron lanzando cada mes y medio), ‘Life is Strange’ ha ido superando todas las expectativas que se habían puesto en él. De hecho, originalmente era un proyecto que volaba tan bajo que solo 15 personas estaban trabajando en él, aunque el número aumentó cuando Square Enix entró a producirlo. En julio de 2015 ya habían vendido un millón de copias, pero su estela estaba lejos de apagarse.

Según ha informado la cuenta oficial de Twitter, más de 20 millones de personas han jugado ‘Life is Strange’ desde su lanzamiento. Y es una cifra que, aunque no tiene una fuente, es creíble: ha seguido siendo popular a lo largo de los años (especialmente gracias al remaster y las recopilaciones variadas), convirtiéndose en algo que todas las desarrolladoras buscan hoy en día. O sea, un juego atemporal que puede disfrutarse incluso aunque no esté “de moda”.

Es cierto que las secuelas del juego, que ya ha dejado las manos de Don’t Nod para irse a las de Deck Nine Games, no han tenido demasiado revuelo, pero han seguido funcionando en ventas. Por ejemplo, ‘True colors’ tuvo el mejor estreno en cuanto a dinero ganados de toda la franquicia en 2021, y estos 20 millones de usuarios únicos que acaban de anunciarse pueden renovar el interés en la misma. ¿Tenemos ‘Life is Strange’ para rato? Pues solo queda cruzar los dedos.

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Redactor especializado en cultura pop que te escribe en webs, revistas, libros, redes sociales, guiones, cuadernos y servilletas si no hay más sitios donde dar la chapa

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