Publicidad

Noticias

25 años después, uno de los bugs más molestos de la historia de los videojuegos se ha arreglado oficialmente

Ni tentáculos, ni tentácolas

25 años después, uno de los bugs más molestos de la historia de los videojuegos se ha arreglado oficialmente
Randy Meeks

Randy Meeks

  • Actualizado:

Hoy por hoy ya sabemos que cuando instalamos un juego nuevo, lo más probable es que venga repleto de bugs: una persona que vuela por aquí, un caballo que habla por allá, un final de nivel que jamás te podrás pasar. En fin, esas cosas. Al final, uno se acostumbra a todo. Pero en 1998 la cosa era muy distinta: si había un bug en tu juego, te tocaba comértelo hasta el fin de los días. Y eso es lo que pasaba en ‘Half-Life’… hasta ahora.

Half-Life DESCARGAR

Sin parche en el ojo

Si has jugado, recuerdas el momento porque es espectacular: en el capítulo 6, un tentáculo alienígena rompe una ventana, llevándose con él a un científico. Es impresionante, pone el peligro por las nubes y eleva aún más un juego tan increíble como este. Sí. Pero… la animación tiene un glitch que hace que parezca roto e irreal. Vamos, que jamás pudimos disfrutarlo del todo tal y como pretendía Valve.

Sin embargo, tuvieron una segunda oportunidad la semana pasada, cuando Valve lanzó un parche para celebrar el 25 aniversario del videojuego. Y tenía todo tipo de mejoras: desde nuevos mapas a contenido que en su día acabó cortado o algunos arreglos y aquí y allí. Vale, sí, todo estupendo, pero en el episodio 6 el tentáculo seguía viéndose roto. Los fans pensaron que así iba a quedarse para siempre, pero a veces los sueños se hacen realidad.

Ayer mismo, Valve lanzó un nuevo parche exclusivamente dedicado a una cosa: que el tentáculo tuviera una animación a la altura. El juego, 25 años después, ha terminado del todo. Se puede considerar que, por primera vez, quien juegue a ‘Half-Life’ por primera vez prácticamente estará jugando a ‘Complete-Life’. Han sido muchos años para corregir una tontería, pero una tontería que ha hecho feliz a mucha gente.

Y al fin y al cabo, para eso están los videojuegos, ¿no?

Half-Life DESCARGAR
Randy Meeks

Randy Meeks

Redactor especializado en cultura pop que te escribe en webs, revistas, libros, redes sociales, guiones, cuadernos y servilletas si no hay más sitios donde dar la chapa

Lo último de Randy Meeks

Directrices editoriales