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Ni el jefe de Xbox se fía de la Inteligencia Artificial

Phil Spencer resta importancia al uso de IA en la creación de videojuegos.

Ni el jefe de Xbox se fía de la Inteligencia Artificial
Pedro Domínguez

Pedro Domínguez

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A estas alturas, no hay dudas de que las inteligencias artificiales son la gran revolución de la década. Con el meteórico ascenso de ChatGPT, son cada vez más las compañías que ofrecen servicios IA o que llevan a cabo sus labores gracias a esta tecnología. Pero la evolución de esta tecnología plantea la misma duda que debieron tener hace años los trabajadores de las fábricas ante la llegada de las máquinas: ¿nos quitarán todo el trabajo?

Con ejemplos tan cantosos como los créditos de inicio de Invasión Secreta, la nueva serie de Marvel, los artistas le están viendo las orejas al lobo, y el sector de los videojuegos es uno de los que podría verse afectado en el caso de que se normalizase la generación de contenidos con IA.

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En una reunión con la prensa, el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha restado importancia al uso de la IA por parte de la compañía y a su uso en el desarrollo de videojuegos: “En realidad, no es un área en la que estemos pensando mucho con la IA. Una de las áreas en las que la IA es probablemente más importante para nosotros es la política y el cumplimiento”, dice Spencer en una declaraciones recogidas por The Guardian.

Phil Spencer CEO de Xbox
Phil Spencer CEO de Xbox

“En cuanto a la seguridad de nuestras redes y la cantidad de tráfico que se produce en Xbox Live, es casi incomprensible para un ser humano que está tratando de controlar eso, por lo que la aplicación de la tecnología que puede garantizar que las conversaciones correctas están sucediendo con las personas adecuadas es un área donde la intersección entre la capacidad de IA de Microsoft y lo que el juego está haciendo es importante”, añade Spencer.

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El jefe de Xbox afirma también ser muy protector con el proceso creativo y alude directamente a los NFT para dar su opinión sobre la implementación de la tecnología en la creación de juegos: “Hace un año o quizá 18 meses, todas las preguntas que me hacían eran, ¿cuándo voy a crear un juego NFT? Y yo decía: los juegos no se crean para mostrar la tecnología. La tecnología ayuda a mostrar la creatividad de un juego. La IA lleva décadas en los videojuegos y me gusta poner herramientas a disposición de nuestros creadores para que puedan hacer los mejores juegos, y por ahí es por donde empiezo”.

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Pedro Domínguez

Pedro Domínguez

Publicista y productor audiovisual enamorado de las redes sociales. Invierto más tiempo pensando en qué videojuegos jugaré que jugando.

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