Microsoft estaría en camino de comenzar a rentabilizar sus grandes inversiones. Hace unos días, el CEO de Microsoft Gaming y de la marca Xbox, Phil Spencer, ofreció una entrevista a IGN donde habló sobre Microsoft y Xbox, así como de los juegos que han salido o se lanzarán próximamente.
Además de hablar sobre la próxima salida de Starfield, el nuevo título desarrollado por Bethesda, Spencer también comentó de forma breve los planes de Microsoft y Xbox respecto a los lanzamientos de juegos propios, llegando a confirmar que Microsoft sacará al menos 4 juegos first party al año.
En la entrevista, IGN menciona a Spencer las pasadas declaraciones del CEO de Xbox Game Studios, Matt Booty, en las que prometió cuatro juegos first party al año. Tras preguntarle si Microsoft “va por buen camino”, Spencer no solo afirmó que este año se cumpliría esa cifra, sino que se superaría.
“Más que eso este año. Si empezamos con Hi-Fi Rush, Minecraft Legends, Redfall. […] Starfield, Forza, acabamos de sacar Age of Empires 4 para consolas anoche. Impresionante”, afirmó el directivo.
Además, Spencer quiso garantizar que esta cifra no solo se cumpliría este año, sino que también se tendrá en cuenta fielmente para años venideros: “Y el año que viene, sin duda. Hemos hablado de ello como una aspiración, ahora hablamos de ello como nuestro plan”.
De forma todavía más breve y concisa, Spencer también habló sobre la fría acogida de Redfall, una de las grandes promesas de Microsoft que acabó siendo una gran decepción para la crítica y los jugadores. “Quizá la gente no quiera darnos crédito por Redfall, lo entiendo, pero lo comprendo”.
Sea como sea, los jugadores ya están viendo los resultados de las inversiones milmillonarias de Microsoft en estudios de videojuegos. En los últimos años, la compañía ha comprado grandes empresas de videojuegos, como Mojang, los creadores de Minecraft, y ZeniMax Media, una amalgama de estudios que incluye Bethesda, id Software y Arkane (Skyrim, Doom, Dishonored…).
Además, Microsoft sigue adelante con sus intenciones de completar la compra de Activision Blizzard King por 68.700 millones de dólares. Una odisea en la que Microsoft se embarcó en enero de 2022 y que, a día de hoy, aún no ha terminado debido a la negativa de los reguladores británicos.
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