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Informes aseguran que Xbox está en caída libre en Europa: ¿qué significa esto?

Xbox puede quedarse sin juegos de terceros en su consola, ¿será su final?

Informes aseguran que Xbox está en caída libre en Europa: ¿qué significa esto?
Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

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Aunque Microsoft ha intentado poner buena cara, el futuro de Xbox, al menos como marca independiente con su propio hardware y exclusivas, parece estar pendiente de un fino hilo. ¿El motivo? Las bajas ventas de la consola.

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El mes pasado, Microsoft trató de calmar las preocupaciones con una Xbox Business Update, en la que reveló que varios juegos más antiguos y de menor escala iban a ser multiplataforma, pero que otros, como Starfield, no lo serían por ahora. Además, prometieron seguir trabajando en un nuevo hardware que, al parecer, supondrá el “mayor salto técnico de la historia”.

Todo esto suena bien, pero puede chocar con la cruda realidad a la que se enfrenta Xbox en el sector de las consolas. Según Christopher Dring, de GameIndustry.biz, ha oído decir a un editor “muy importante” que el rendimiento de Xbox Series X/S está “cayendo en picado” en Europa.

Microsoft no tiene claro que Xbox Series haya sido una buena apuesta

La situación ya era mala el año pasado, cuando algunos minoristas europeos abandonaron por completo Xbox Series X/S, pero se dice que este año es aún peor, hasta el punto de que los editores empiezan a preguntarse por qué se molestan en apoyar a Xbox.

Los puntos posiblemente preocupantes no acaban aquí: según Dring, ha oído que la “mayoría” de los exclusivos de Xbox acabarán en PS5 en algún momento, y que se está prestando menos atención a Game Pass, que se ha estancado en gran medida en términos de popularidad.

Por supuesto, hay que tomar esto con cautela, pero GamesIndustry no es conocida por publicar titulares sensacionalistas o rumores imprecisos.

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Microsoft puede decir que quiere seguir fabricando hardware todo lo que quiera, pero si los editores dejan de estar interesados en poner su software en tu plataforma, ahí es donde entra en juego la realidad.

Si echamos la vista atrás, recordaréis que fue entonces cuando las cosas empezaron a ponerse feas para Nintendo en la época de Gamecube. Es lo que le pasó a Sega antes de verse obligada a abandonar el hardware. ¿Le tocará a Xbox convertirse, tan solo, en editora?

Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.

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