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Ghost of Tsushima ya tiene una forma de arreglar los errores de su último parche
Con una intervención rápida y efectiva, Sucker Punch no nos dejan tiempo para lamentarnos


- 2 de mayo de 2024
- Actualizado: 2 de octubre de 2024, 0:44

En la programación siempre hay espacio para el error. Por sólido que sea un código, siempre está abierta la posibilidad al bug. A que las cosas no salgan como esperamos. Es algo normal y ocurre incluso en los videojuegos más sólidos. Es inevitable que algo no salga como pretendemos. Pero por fortuna, a veces las cosas tienen una solución mucho más sencilla de lo que parece.
La gran novedad del último parche de Ghost of Tsushima, el 2.19, es la adición de la posibilidad de jugar entre diferentes plataformas. Si bien ahora el juego sólo está disponible en PlayStation 4 y PlayStation 5, esto no nos coge por sorpresa: saldrá para PC en apenas dos semanas. El próximo 16 de mayo. Pero por desgracia, este parche nos ha llegado no sin sus propios problemas.
Como han hecho saber jugadores de Ghost of Tsushima de las plataformas de Sony, el juego se ha convertido en prácticamente injugable a causa del parche. Con ralentizamientos constantes, parpadeos de la imagen y toda clase de problemas, el juego está ahora prácticamente roto.
Por fortuna, la gente de Sucker Punch, desarrolladores del juego, no han tardado apenas tiempo en descubrir donde estaba el problema y encontrar una sencilla solución. El problema radicaba en un error en el motor que estaba produciendo que el juego no funcionara como debía. Para solucionarlo, no ha hecho falta actualizar el juego: sólo que quienes se vieran afectados por el mismo reiniciaran el juego y su consola y volvieran a iniciarlos.
Dado que el juego saldrá en los próximos días en PC, que hayan podido localizar y solucionar el error de una manera tan rápida y efectiva da fe de que harán un buen trabajo. En el pasado, los ports de juegos de Sony a PC han sido o grandes éxitos o grandes fracasos en el aspecto técnico, sin punto medio. Y esta resolución tan eficaz nos da fe en que este port pueda caer dentro de los grandes éxitos de la compañía.

Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.
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