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Geoff Keighley anuncia que su muletilla más famosa no volverá este año a los Game Awards

Geoff Keighley está ocupado ultimando los Game Awards, pero eso no le impide aclarar que no veremos ninguna World Premiere este año en su evento

Geoff Keighley anuncia que su muletilla más famosa no volverá este año a los Game Awards
Álvaro Arbonés

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Aunque no queda mucho para que acabe el año, la industria del videojuego sigue a pleno rendimiento. Siguen saliendo videojuegos, sigue habiendo anuncios de futuros lanzamientos y por supuesto, aún quedan premios, galas y ceremonias. Lo más grande a este respecto nos cabe esperarlo en los Game Awards, la ceremonia de Geoff Keighley donde, entre otras cosas, se entregan una serie de premios a los mejores juegos del año. Una gala que, este año, será un poco diferente a lo que hemos visto en años anteriores.

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Este año no oiremos la coletilla de «World Premiere» antes de cada uno de los anuncios del evento. A pesar de que esto ha sido una constante en todos los The Game Awards hasta el momento, ha acabado siendo una fuente de controversia, si es que no directamente de burla, por la forma tan libre en que lo ha estado utilizando estos años atrás.

En la sesión oficial de preguntas y respuestas sobre el evento, el propio Keighley ha dado su opinión al respecto. Al ser preguntado por un espectador al respecto de cuántas novedades veremos que puedan ser calificadas como «World Premiere», el presentador y organizador de la ceremonia aseguro que, si bien el número será más o menos el mismo que otros años, quiere alejarse de esa etiqueta. Especialmente porque considera que dado la naturaleza muy diferente de las cosas que presentan, prefieren tratarlo todo como contenido sobre juegos.

En esta misma sesión de preguntas y respuestas, aprovechó para dar su opinión sobre la polémica generada por la nominación del videojuego Dave the Diver en la categoría de Mejor juego independiente. Un juego de estética pixel art, pero desarrollado por Mintrocket, un estudio interno de Nexon, una compañía coreana de videojuegos con más de 3.200 empleados. Algo a lo que Keighley ha respondido que indie puede significar cosas distintas para gente distinta, y que el jurado de los premios está compuesto de muchas personas diferentes, por lo cual es normal que no haya un consenso sobre si un juego califica como indie o no.

Además de todo esto, ha asegurado que este año habrá una mayor seguridad en el evento tras que en el pasado Game Awards y su anterior evento, el Summer Game Fest, sendos espontáneos se subieran al escenario sin que nadie los parara. Si cumplirá con ello, lo sabremos a la celebración de este evento, el próximo 7 de diciembre.

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Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.

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