EA ha anunciado hoy una importante reorganización de la empresa que supondrá la pérdida de aproximadamente 670 puestos de trabajo, es decir, el 5% de su plantilla. Como parte de la misma reorganización, se cancelará el FPS de Star Wars que Respawn estaba desarrollando.
Tras el anuncio de los recortes realizado hoy por el consejero delegado Andrew Wilson, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, compartió una nota con el personal en la que explicaba con más detalle cuáles serían las prioridades empresariales de EA en el futuro.
Esto incluye su anuncio de que EA está cerrando un juego de acción FPS de Star Wars en desarrollo temprano como parte de un enfoque continuo en sus propias marcas y el apoyo a sus juegos existentes. Usar IPs con licencias caras parece que no será más la línea de negocio de EA.
Adiós a futuros juegos de Star Wars, pero no a la saga actual de Cal Kestis
“Siempre es difícil abandonar un proyecto, y esta decisión no es un reflejo del talento del equipo, su tenacidad o la pasión que sienten por el juego”, escribió Miele. “Dar a los fans las próximas entregas de las franquicias icónicas que quieren es la definición de éxito de taquilla y el lugar adecuado para centrarse”.
No se sabe mucho sobre el FPS de Star Wars, pero se rumoreaba que contaría con un protagonista mandaloriano de alguna manera. Tampoco está claro el destino del juego de estrategia de Star Wars de EA.
EA está llevando a cabo el movimiento en parte debido a lo que percibe como un rápido cambio hacia los grandes juegos de mundo abierto, comunidades masivas y juegos de servicio en vivo.
Por suerte para los fans de la saga Star Wars Jedi, la franquicia de Cal Kestis continuará, a pesar de que EA se centre en sus propiedades intelectuales, y se dice que EA seguirá centrada en su larga relación con Disney/Marvel.