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El responsable de Roblox continúa sembrando el revuelo con sus últimas declaraciones sobre “el trabajo infantil”

El trabajo de los desarrolladores menores de edad vuelta a estar en la palestra.

El responsable de Roblox continúa sembrando el revuelo con sus últimas declaraciones sobre “el trabajo infantil”
Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

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Que Roblox es un fenómeno global es consabido por todos. Ahora bien, que detrás de este increíble “boom” hay algunas prácticas muy dudosas a nivel ético, esa también es una realidad de la que nadie puede escapar.

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Como bien se sabe, Roblox basa todo su éxito en las creaciones que los usuarios hacen. Con estas, los jugadores pueden conseguir dinero, pero aquí es donde viene el punto clave: un amplio porcentaje de la gente que crea videojuegos en Roblox es menor de edad y lo concibe como un trabajo. Ante esta problemática, Stefano Corazza, studio head de Roblox, se ha pronunciado en una reciente entrevista con Eurogamer, donde lejos de apagar las llamas, este las ha avivado.

“Puedes decir: ‘OK, estamos explotando, ya sabes, trabajo infantil’, ¿verdad? O también puedes decir: ‘Estamos ofreciendo a gente de cualquier lugar del mundo la posibilidad de conseguir un trabajo e incluso tener un ingreso'”, comienza el ejecutivo. “Así que puedo tener, por ejemplo, 15 años, estar en Indonesia, vivir en un barrio marginal, y con mi portátil crear algo, ganar dinero y mantener mi vida”.

A raíz de esta respuesta, un responsable de comunicación de Roblox puntualizó a Eurogamer que la gran mayoría de desarrolladores que ganan dinero tienen más de 18 años, sobre todo tras escuchar las declaraciones anteriores. La tirita al ver la herida.

Roblox paga a los desarrolladores con su moneda virtual, Robux. Lejos de estar equiparado el precio de compra con el de venta, lo segundo sale mucho peor para el desarrollador: mientras que el usuario puede comprar 1.000 Robux por 12,50 dólares, en caso de vender 1.000 Robux, el desarrollador sólo ve 3,50 dólares, es decir, 9 dólares menos.

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Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

Periodista especializado en videojuegos y tecnología. Casi dos décadas dedicado a ello.

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