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Decían haber creado una IA que era capaz de crear objetos en 3D, la realidad es que la IA son muchos chinos trabajando

La fundadora de la empresa llegó a la lista de 30 menores de 30 de Forbes por su revolucionaria tecnología

Decían haber creado una IA que era capaz de crear objetos en 3D, la realidad es que la IA son muchos chinos trabajando
Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

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Porque la realidad siempre supera a la ficción. Por ese motivo una empresa que decía haber conseguido crear una inteligencia artificial que convertía las imágenes en 2D al complejo 3D se ha demostrado ser un fraude, según una reciente investigación.

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La fundadora de la empresa, llamada Kaedim, fue incluida por Forbes recientemente en una lista de 30 menores de 30 años por su prometedor tecnología de imágenes. Ahora nos gustaría ver la cara al redactor que la eligió.

Según las investigaciones de 404, Kaedim utiliza artistas humanos para el “control de calidad”. Según dos fuentes con conocimiento del proceso, Kaedim utiliza a menudo artistas humanos para hacer parte de los modelos.

Y otra fuente afirma que, en un momento dado, los propios trabajadores crearon el diseño en 3D sin ayuda alguna del aprendizaje automático de la IA.

No es oro todo lo que reluce con la IA

La noticia descorre el telón de una startup muy publicitada y es un ejemplo de cómo las empresas de IA pueden a veces exagerar las capacidades de su tecnología.

Al igual que otras startups de IA, Kaedim quiere utilizar la IA para realizar tareas tediosas que actualmente hacen los humanos. En este caso, el modelado 3D, un trabajo que lleva mucho tiempo y que las empresas de videojuegos ya están subcontratando a estudios de países como China.

“Nuestro software modela automáticamente la geometría desde cero”, explicó a Forbes el año pasado Konstantina Psoma, fundadora y consejera delegada de Kaedim. “Ahora cualquiera puede integrar la conversión automática de 2D a 3D en sus apps, juegos y metaversos”. En una entrevista anterior, de 2020, en LinkedIn, Psoma dijo que la empresa está “automatizando las partes aburridas” del modelado 3D.

Lo que producía la inteligencia artificial de Kaedim era de tan baja calidad que, en un momento dado, “era una mancha irreconocible en lugar de un árbol, por ejemplo”, dijo una fuente familiarizada con su proceso.

Kaedim se comercializa para todo tipo de desarrolladores. El plan “Starter”, que incluye 10 modelos al mes, cuesta 150 $ al mes. El plan “Indie”, que incluye 20 “créditos de generación”, cuesta 300 dólares al mes. Los planes Studio, “ideales para equipos que generan muchos modelos en poco tiempo”, cuestan a partir de 1.000 dólares al mes.

Una de las fuentes dijo que Kaedim contrató a artistas 3D de todo el mundo para una “cobertura 24/7”. Otra dijo que a los artistas se les pagaba por modelo completado, “así que el objetivo era completar tantos como se pudiera para conseguir un pago mayor”.

Añadieron que el pago oscilaba entre 1 y 4 dólares por modelo. También recibían una pequeña bonificación por aceptar el trabajo rápidamente, dijeron. Psoma lo negó y dijo que todos los miembros del equipo de Kaedim reciben un salario mensual, pero no respondió cuando se le preguntó si Kaedim había pagado alguna vez ese tipo de salarios de entre 1 y 4 dólares por modelo en el pasado.

Como control de daños, Psoma abordó la práctica en un post de Medium, donde dijo que los “ingenieros de control de calidad” corregían los modelos de baja calidad, y que los resultados humanos se utilizaban para entrenar mejor los algoritmos de la empresa. Es difícil creerla.

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Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.

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