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‘Critical Role’ lanza su propio juego de rol (aunque ellos mismos siguen jugando a ‘Dungeons & Dragons’)

El 4 de noviembre, sigue el rol

‘Critical Role’ lanza su propio juego de rol (aunque ellos mismos siguen jugando a ‘Dungeons & Dragons’)
Randy Meeks

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Critical Role empezó a retransmitir sus partidas de ‘Dungeons & Dragons’ en marzo de 2015 sin mayor pretensión que la de mostrar al mundo lo divertido que podía ser jugar a rol. Ocho años después tienen un imperio entre manos de cómics, series de animación, libros, adaptaciones al propio universo de ‘D&D’, voces en diversas series y videojuegos y, ahora, por fin… su propio juego de rol. Pero claro. Hay un problema con ‘Candela Obscura’.

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Le vamos a dar candela

El brazo editorial de ‘Critical Role’, Darrington Press, ha anunciado que el 14 de noviembre saldrá a la venta el manual del juego creado por el equipo por 39,99 dólares o, si prefieres la edición de lujo, 59,99. En este caso, ‘Candela Obscura’ presenta un sistema de juego con dados de 6 caras llamado Illuminated Worlds y tiene lugar en un mundo que está inmerso en una explosión industrial con estética victoriana. Los jugadores interpretarán a los miembros de una sociedad secreta para investigar los sucesos extraños y mágicos que ocurren a su alrededor.

El problema es que ellos mismos han jugado a ‘Candela Obscura’ en su canal… Y los resultados han sido buenos, sí, pero el público sigue prefiriendo sus partidas clásicas de ‘Dungeons & Dragons’, lo que deja un par de dudas en el aire. La primera, la necesidad de plantearse si realmente están sacando demasiada leche a la vaca con tantos productos derivados. La segunda, que si algo funciona, puede que sea mejor idea dosificarlo… Aunque depende de los resultados que pretendan adquirir con ‘Candela Obscura’. Si no quieren crear el nuevo estándar de los juegos de rol y misterio, no tiene por qué irles mal.

Actualmente el vídeo más visto del canal es el primer episodio de la campaña 3, con más de 10 millones de visualizaciones, mientras que el primero de ‘Candela Obscura’ superó el millón y, a partir de ahí, han bajado, especialmente desde que Matthew Mercer dejó de ser el máster. ¿Hay un futuro para el rol creado casi desde cero, o la gente quiere ver lo que ya sabe de antemano que quiere ver?

El 14 de noviembre lo sabremos: de momento, todo lo que toca ‘Critical Role’ se convierte en oro. ¿Sucederá lo mismo con su propio juego?

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Redactor especializado en cultura pop que te escribe en webs, revistas, libros, redes sociales, guiones, cuadernos y servilletas si no hay más sitios donde dar la chapa

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