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Cada vez que juegas a Super Mario estás matando miles de personas. Y sí, es oficial

Mario, destructor de mundos

Cada vez que juegas a Super Mario estás matando miles de personas. Y sí, es oficial
Randy Meeks

Randy Meeks

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Nadie leía los manuales de los videojuegos. Afrontémoslo. Era algo muy agradable de ojear, pero si la historia no te la contaban dentro de la partida, no existía para la mayor parte de la gente. Y sin embargo, en los manuales es donde estaba la chicha. Por ejemplo, en el de ‘Sonic’ se indicaba que llevaba “zapatillas poderosas que le dan super velocidad” (implicando que no es cosa suya lo de correr tan rápido) y en ‘Sonic Heroes’ que el Doctor Robotnik realmente es un feminista. Pero nada como lo que nos revelan en el manual de, quizá, el juego más mítico de la historia: ‘Super Mario Bros’.

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Bloque a bloque

En el manual del juego de NES, tal cual nos llegó a España traducido de Estados Unidos, se indicaba algo que cambia la manera en la que vemos el juego: según la historia, Bowser, los Koopa, una tribu de tortugas famosas por su magia negra, convirtieron a los habitantes del Reino Champiñón en piedras y bloques. Eso significa exactamente lo que estás pensando: cada vez que vas por ahí saltando y destruyendo bloques, estás acabando con la vida de habitantes del Reino.

¿O no? Ojo, porque esta historia tiene un giros inesperado del que quizá nunca habías oído hablar. Y está en la página 8 del mismo manual, donde se indica que “si llegas a setas que han sido convertidas en bloques o hechas invisibles te darán un poder”. O sea, que en realidad no las estás matando, sino liberando. Calma.

La traducción es muy parecida al original japonés, no es que los americanos se inventaran la historia. Eso sí, al trasladarla a Estados Unidos se ocuparon en remarcar de manera muy clara que tú, como Mario, estás matando a los Goombas y a los enemigos que tienes delante. Nada de noquearlos o de saltar encima de ellos: eres un asesino a sangre fría. Es lo que hay, aparentemente.

Todos sabemos que los manuales hace tiempo que han dejado de existir dentro de las cajas de los videojuegos, pero siempre nos queda la esperanza de que dentro de un tiempo vuelvan a ponerse de moda. Quién sabe, quizá hasta nos enteremos de qué demonios pasaba por la cabeza de aquellos que inventaron esta historia loca que después fue adaptada en animación porque… Bueno, seamos sinceros, tampoco es que Super Mario Bros sea un prodigio narrativo, ¿no?

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Randy Meeks

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Redactor especializado en cultura pop que te escribe en webs, revistas, libros, redes sociales, guiones, cuadernos y servilletas si no hay más sitios donde dar la chapa

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