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Si Zelda Wii U tuviese gráficos realistas, posiblemente se vería así

Si Zelda Wii U tuviese gráficos realistas, posiblemente se vería así
Daniel Cáceres Garriga

Daniel Cáceres Garriga

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¿Qué pasaría si Zelda Wii U apostase por gráficos realistas? Que seguramente sus enemigos y criaturas se parecerían a los conceptos creados por el artista Nate Hallinan. Hallinan se ha imaginado versiones realistas de la Skulltula, de los Goron y de los Deku. Aunque parecen dibujos renderizados en 3D, en realidad se realizaron con Photoshop.

El estilo visual de un juego de Zelda es siempre uno de los enigmas que sus fans quieren disipar cuanto antes. En el caso de la próxima entrega para Wii U, se desconoce si Nintendo apostará por el estilo cartoon de Wind Waker, por el estilo pictórico de Skyward Sword o por el estilo más crudo de Ocarina of Time / Twilight Princess.

Nintendo solo ha confirmado que con el próximo Zelda de Wii U quieren sorprender al usuario mostrando una versión de Hyrule que nadie se espera ¿Significa eso que, una vez más, se buscará un estilo gráfico inédito para experimentar con él?

Fuente: Kotaku

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