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Estudio promete versiones hiperrealistas mejoradas por IA de videojuegos y el resultado es absolutamente horrendo

Se puede usar la IA para conseguir resultados estupendos, o como el caso de Corridor Digital, para hacer la versión más abominable creada nunca de Solid Snake

Estudio promete versiones hiperrealistas mejoradas por IA de videojuegos y el resultado es absolutamente horrendo
Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

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A veces parece que no podamos pasar un sólo día sin noticias sobre IAs. Probablemente porque es verdad. Algo que se haría menos pesado sino fuera porque la mayoría de ocasiones se trata de alguien haciendo un uso dudoso de las mismas, si es que no directamente inmoral o potencialmente delictivo. Como bien saben en Microsoft. Aunque en esta ocasión la cosa se queda, simplemente, en el hecho de tener un mal gusto irreparable.

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Corridor Digital es un estudio especializado en el uso de la inteligencia artificial que, hace unos meses, dijo que podrían revolucionar la industria de la animación a través del uso de Stable Diffusion XL. Ahora en su canal de Youtube han decidido subir un vídeo «arreglando» caras de personajes de videojuegos. Y el resultado es tan desastroso como cabría imaginar.

Quitando absolutamente cualquier atisbo de personalidad a los personajes y destruyendo toda la intencionalidad artística que hubiera detrás de su diseño, la versión hiperrealista de los personajes no sólo no es mejor, sino que es muchísimo más fea. Eso es lo que podemos ver en estos diecisiete minutos de vídeo en los que la gente de Corridor Digital destruyen toda la personalidad de personajes tan icónicos como Nathan Drake, de Uncharted; Cloud, de Final Fantasy VII; o Solid Snake, de Metal Gear Solid. Todo ello mientras afirman, felices, la absoluta mejoría que suponen.

La mejoría supone, por supuesto, nada más que hacerlos más «atractivos». Reducir narices, ampliar ojos, marcar pómulos, resaltar labios e incluir texturas más nítidas y despersonalizadas, haciendo que todos los personajes parezcan salidos de exactamente el mismo videojuego. Un absoluto fracaso en términos artísticos que, si seguimos las respuestas que está teniendo en redes sociales, no es que esté causando sensación precisamente entre los gamers.

Algo que demuestra el absurdo del hiperrealismo, pero también de pretender que la IA es un ente todopoderoso con el cual se puede arreglar todo. Porque si bien es innegable que Stable Diffusion XL es una herramienta muy potente con grandes capacidades, sólo lo es tanto como las capacidades del ser humano que las utiliza. Y Corridor Digital no han demostrado muchas capacidades artísticas que digamos.

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Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.

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