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Ya sabemos lo que durará Hellblade 2: menos de lo esperado

Ninja Theory no quería hacer un God of War, sino más bien un juego corto e intenso

Ya sabemos lo que durará Hellblade 2: menos de lo esperado
Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

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Las esperanzas del universo Xbox están puestas en el esperado Senua’s Saga: Hellblade II que saldrá a la venta el próximo 21 de mayo. Hoy está saliendo mucha información clasificada gracias a las entrevistas que están dando los desarrolladores del juego.

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Cuando Ninja Theory fue adquirida por Microsoft hace casi seis años, muchos jugadores esperaban que Hellblade II se convirtiera en la respuesta de Microsoft a la reiniciada franquicia God of War.

Para ello, Ninja Theory habría tenido que aumentar enormemente el alcance de la secuela, pero en su lugar decidieron ceñirse a un juego corto de ocho horas de duración.

Ser un juego como God of War o ser un juego pequeño, pero intenso

En declaraciones a IGN, el jefe del estudio Ninja Theory, Dominic Matthews, explicó la polémica elección:

“Creo que lo que siempre nos hemos propuesto es contar una historia y que la duración del juego sea la adecuada para la historia que queremos contar. Así que no se trata de crear experiencias más cortas. Creo que es… Queremos contar una historia con un principio, un nudo y un desenlace, y ¿cuál es la forma y el tamaño adecuados de la experiencia para contarla? Por ahí empezamos”.

“Lo que yo diría también es que, desde que la distribución digital es una realidad, ha abierto la industria a juegos de todas las formas y tamaños, lo que me parece estupendo. Me complace ver que hay mucha gente a la que le gusta una experiencia más corta, algo que pueda sentarse un viernes por la noche, ponerse los auriculares, apagar las luces y sumergirse en una experiencia, y jugadores que no quieren necesariamente algo que dure 50 o 100 horas, sino que sea tan largo como sea necesario. Y yo soy una de esas personas, me gustan los juegos cortos”, explica Matthews.

“Creo que hoy en día hay mucha presión sobre el tiempo de la gente y creo que nuestros fans, por lo que oímos de ellos, disfrutan con un juego más corto en el que nuestra intención es que cada paso de ese viaje tenga sentido… Hay un público de gente que quiere juegos que estén centrados”, finaliza la reflexión.

Aunque es cierto que algunas personas no tienen tiempo para juegos masivos, también hay mucho espacio entre los juegos de ocho horas y, por ejemplo, las más de 50 horas que requiere God of War: Ragnarok. Además, Senua’s Saga: Hellblade II tiene un precio más elevado que el original manteniendo la misma duración.

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Por suerte, el precio en este caso no es un problema, ya que el próximo juego de Ninja Theory estará disponible en Game Pass para quien esté interesado en jugarlo. Llegará el 21 de mayo a PC y Xbox Series S|X.

Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.

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