Hoy los mundos abiertos ya no sorprenden a nadie. Se da por hecho que los juegos van a tener mundos abiertos, o al menos van a tener escenarios muy amplios, porque la época de los escenarios cerrados están ya prácticamente acabados para géneros enteros. Al menos en los AAA. Eso no significa que no haya pioneros. Que algunos juegos abrieran la veda a ese respecto. Y uno de esos pioneros va a volver a estar disponible próximamente en PC.
Ese es el caso de Boiling Point: Road to Hell, que según ha anunciado Ziggurat Interactive, va a ser relanzado próximamente para PC. Con fecha para el próximo 14 de noviembre para PC, saldrá en GOG y Steam.
Si no conoces Boiling Point: Road to Hell, es normal. Este es un FPS de 2005 que, en su momento, fue todo un pionero de los juegos de mundo abierto. Con un gigantesco mapa de 25×25 kilómetros sin ningún tipo de tiempos de carga y mecánicas de immersive sim, fue pionero de juegos al estilo de Far Cry o Just Cause. Con el único problema de que tuvo un lanzamiento repleto de bugs, que hizo que no llamara tanto la atención.
El juego, además, tiene un origen de prestigio. Fue creado por Deep Shadows, un estudio ucraniano fundado en 2001 por extrabajadores de GSC Game World, el estudio detrás de la franquicia S.T.A.L.K.E.R., la cual tiene tres entregas en su haber. Además de una cuarta entrega, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, en la cual están trabajando actualmente, a pesar de todos los inconvenientes que están sufriendo.
Ahora Boiling Point: Road to Hell volverá al PC, de la mano de Ziggurat Interactive, para que podamos ponerlo en la posición que se merece dentro de la historia del videojuego. Un gran motivo de alegría para todos quienes nos preocupa la preservación del videojuego.