Millones de personas juegan a videojuegos en consola y PC. Cientos de millones de personas lo hacen desde su teléfono móvil. El gaming en smartphones es una realidad que trae más dinero y jugadores de lo que podría parecer.
Cuando Activision anunció Call of Duty: Warzone Mobile en 2022, la desarrolladora dijo que planeaba lanzar el juego en algún momento de este año, poco después de que Call of Duty: Modern Warfare II estuviera disponible.
Ahora, Activision ha publicado un tráiler del título para móviles, en el que se revela que saldrá en algún momento de la primavera de 2024. Aún no tiene fecha de lanzamiento concreta, pero los interesados ya pueden reservarlo en Google Play o la App Store.
Qué podemos esperar del Warzone para móviles
Warzone Mobile es una experiencia de battle royale, que pondrá hasta 120 jugadores en un mismo mapa. Se supone que los operadores de las partidas, las armas, las ubicaciones y el combate serán familiares para los actuales fans de Warzone.
También compartirá un Pase de Batalla, así como progresión cruzada, con Modern Warfare II y Warzone 2.0. Aunque el juego no estará disponible hasta 2024, los fans de Australia, Chile, Noruega y Suecia ya pueden jugarlo desde principios de este año.
Esta versión de “lanzamiento limitado” ofrece a Activision una forma de probar el juego con un público más amplio que con su Alfa Cerrada, de modo que puede encontrar y corregir más errores, realizar pruebas de estrés en las partidas y recopilar el mayor número posible de comentarios sobre la jugabilidad y los diferentes elementos del título.
Además de anunciar una nueva fecha de lanzamiento para Warzone Mobile, Activision también ha revelado que el juego incluirá acceso a Rebirth Island desde el primer día. El mapa favorito de los fans del modo Resurgimiento hará su debut en móviles y, al parecer, ha sido “minuciosa y especialmente construido” para este juego.
En cuanto a los que esperan Modern Warfare III, Raven Software ha confirmado en el evento COD Next que los jugadores podrán cancelar deslizamientos en el juego, una mecánica que estuvo notablemente ausente en Modern Warfare II.