Por sorpresa y sin que nadie lo esperase, Valve publicó esta pasada madrugada una importantísima actualización para todos los jugadores de VR: la llegada de Steam VR 2.0. Sí, cierto es que la beta ya estaba disponible desde septiembre, pero la compañía ha optado de nuevo por lo mismo que hace un mes: si la beta se lanzó sin avisar, con la versión definitiva ha ocurrido otra vez lo mismo.
En un amplio post publicado en Steam, Valve puntualiza que con esta versión “traemos todas las novedades emocionantes de la plataforma dentro de la realidad virtual”. “Este es nuestro primer gran paso en ese esfuerzo continuo para unificar mejor el ecosistema Steam para todos los usuarios, brindando una experiencia más consistente en todos los dispositivos. Esta actualización nos permite agregar nuevas funciones de Steam para el futuro de manera más rápida y con mayor frecuencia”, indica.
La llegada de Steam VR 2.0 ha tardado muchísimo en llegar. Para que nos hagamos una idea, Valve habló de esta revisión en año 2019, es decir, hace cuatro cursos comunicó que “estaba trabajando duro” para que llegara a los jugadores. Hemos tenido que esperar todo este tiempo para poder tenerla entre nosotros, buena muestra de la complicación que ha tenido la compañía.
Hasta la fecha, los acercamientos a la realidad virtual por parte de Valve no han sido muy importantes a nivel de hardware. Lo máximo que tenemos son esos rumores de que la empresa trabaja en un nuevo visor para hacer competencia al resto, algo que se debe tener muy en cuenta, sobre todo después del éxito de Steam Deck.
Eso sí, aunque a nivel de hardware su participación ha sido prácticamente testimoniosa, a cambio hemos gozado, a nivel de videojuegos, de una de las obras más importantes que ha dado el sector: Half Life Alyx. Si tienes unas gafas de realidad virtual, juégalo. Es una gozada.