Square Enix lleva ya unos años haciendo un buen trabajo con sus juegos. Con un mayor enfoque en su catálogo antiguo, sacando más juegos pequeños y medianos, dándoles espacio y presupuesto a sus juegos más grande, están haciendo cosas interesantes. Aún tienen que mejorar en marketing de sus juegos que no sean AAA, pero parece que van por buen camino. Excepto por su marcada obsesión por los NFT, las IA generativa, y todo lo que provoca alergia en los jugadores.
El pasado martes 16 de enero, en un post del blog de PlayStation, revelaron la fecha de lanzamiento de su próximo juego, Foamstars: el 6 de febrero. Este juego es shooter multijugador 4vs4 en tercera persona para PlayStation 4 y PlayStation 5 que recuerda poderosamente a Splatoon, sólo que con una estética más próxima a la de la cultura k-pop. Algo con lo que esperan llegar a un público diferente y más amplio.
El problema para Square Enix es que el juego no ha sido bien recibido. Porque según ha dicho el productor del juego, Kosuke Okatani, el equipo de desarrollo ha usado assets generados por IA. Si bien ha querido incidir en que todos los aspectos de diseño han sido desarrollados por humanos, la realidad es que algunos iconos del juego y las portadas de los discos han sido creados a través de Midjourney. Algo que además les puede crear varios problemas a medio y largo plazo.
El más evidente es que, como ya hemos dicho, el público no se siente precisamente enfebrecido ante la idea de jugar a un juego que utiliza arte generado por IA. Por poco que sea, la perspectiva pública al respecto de esta clase de contenido es cada vez menos favorable, y en Square Enix parecen ser conscientes de ello, al aclarar que un 0.01% del arte del juego, o incluso menos, está generado por IA. Lo cual no arregla el problema entre manos.
Foamstars saldrá el próximo 6 de febrero para PlayStation 4 y PlayStation 5. Además, del 6 de febrero al 4 de marzo todos los usuarios de PlayStation Plus podrán jugarlo de forma gratuita. Al menos, aquellos que no se sientan molestos por su uso de Midjourney para crear assets del juego.