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Resumen del Nintendo Indie World: todo lo que ha ocurrido

Acaba de suceder el Indie World de Nintendo y, aunque no haya sido el más emocionante que han hecho, ha habido un puñado de juegos interesantes

Resumen del Nintendo Indie World: todo lo que ha ocurrido
Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

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Nintendo ha hecho la que es probable que sea su última conferencia del año. Centrándose en los indies, su Indie World ha sido un pequeño carrusel de juegos interesantes, muy diferentes, algunos ya conocidos, y un buen puñado aún no anunciados. Todos ellos de empresas de terceros, pero no por ello menos interesantes. Por eso, para que no te pierdas nada, aquí vamos a hacer un resumen de todo lo que se ha presentado durante este evento. Destacando aquellos aspectos que han sido más interesantes.

Outer Wilds DESCARGAR

Aunque queda poco para acabar el año, eso no significa que Nintendo lo de por terminado. Con Super Mario RPG Remake aún por salir, tienen aún hueco para algunos juegos para diciembre. Como de hecho han demostrado en este Indie World.

Para este final de año han mostrado dos juegos. Por un lado, A Highland Song, un juego desarrollado por Inkle que no tenía fecha hasta ahora, que nos invita a ponernos en las botas de Moira McKinnon, una chica que huye por las Highlands escocesas al ritmo de la música, generándose la narrativa de su historia según los elementos que descubra por el camino. Por otro lado, Outer Wilds: Archaeologist Edition, el clásico juego de exploración espacial de Mobius Digital, que ahora llega a Nintendo Switch para llegar a un nuevo público. A Higland Song saldrá el próximo 5 de diciembre y Outer Wilds: Archaeologist Edition saldrá el 7 de diciembre, pudiendo reservarse ambos desde ya mismo.

Por supuesto, el grueso del directo se ha centrado en presentarnos juegos para el 2024. Los primeros en llegar serán The Star Named EOS, Blade Chimera y Moonstone Island. The Star Named EOS es un juego de puzzles donde tendremos que reconstruir las fotos de nuestra madre para gestionar nuestras emociones una vez ha fallecido. Blade Chimera es el nuevo juego de Lady Bug, un estudio especializado en metroidvanias que, en esta ocasión, nos ofrece un plataformas de acción con ligeros elementos de puzzle. Y Moonstone Island es un juego de granjas con combates al estilo Slay the Spire y creación de escenarios de modo procedural. Todos ellos llegarán en algún momento de la primavera de 2024.

Ya en verano de 2024 y más allá, nos han presentado otros cuatro juegos. Aunque ya conocíamos uno de ellos. El que ya conocíamos es Core Keeper, que está en early access en PC desde marzo de 2022, y que saldrá en Switch para verano, dando a entender que esa será su fecha de salida. Los otros tres juegos son Shantae Advance, una nueva entrega de la franquicia Shantae que empezó a planearse hace 20 años; On Your Tail, un juego de investigación en un pueblo vacacional italiano con animales antropomórficos; y Death Trick: Double Blind, un juego de detectives ambientado en un circo.

Pero lo más interesante es, claro, lo que había debajo del asiento. En este caso han sido dos juegos. Por un lado Howl, un juego sobre una extraña plaga que se contagia por el sonido y donde encarnaremos a una mujer sorda con la que tendremos que crear rutas, asegurándonos de esquivar a nuestros enemigos. Y por el otro, Backpack Hero, un peculiar roguelite donde nuestro póder y nuestras habilidades vendrán determinados por cómo organicemos nuestra mochila.

Para acabar, han hecho un clásico picadito de juegos. Anunciando la llegada de juegos como Planet of Lana, Enjoy the Diner, Heavenly Bodies, The Gecko Gods, Passpartout 2: The Lost Artist, Urban Myth Dissolution Center, y  Braid: Anniversary Edition.

El resultado es un Indie World resultón, sin grandes anuncios, más allá de ese aclamado Outer Wilds. Pero eso es el Indie World. Una conferencia para dar visibilidad a estudios y desarrollos más pequeños. Y en ese sentido, este Indie World no ha sido uno genial, pero sí uno fructuoso.

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Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.

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