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¿Qué tienen en común Jurassic Park, Final Fantasy, Assassin’s Creed y Fallout? Que todos van a tener cartas Magic

Magic: The Gathering muestra sus colaboraciones con Final Fantasy, Assassin's Creed, Fallout y Parque Jurásico para seguir su plan de que todo el mundo juegue Magic

¿Qué tienen en común Jurassic Park, Final Fantasy, Assassin’s Creed y Fallout? Que todos van a tener cartas Magic
Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

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Durante este fin de semana se ha celebrado en Indianapolis la Gen Con, considerada una de las mayores convenciones de juegos de mesa de EEUU y, por extensión, del mundo. Es allí donde se presentan las mayores novedades del medio, donde se dan algunos de los premios más importantes, y también donde se hacen algunos anuncios sorprendentes y donde hacen su puesta de largo los juegos más importantes. Es por eso que Wizards of the Coast siempre reserva un espacio para mostrar lo que tienen en la recámara para el próximo año durante la Gen Con.

Magic: The Gathering Arena DESCARGAR

De hecho, Wizards of the Coast tenía mucho más que enseñar que lo que se venía para 2024 en lo que corresponde a Magic: The Gathering. Mostrando colecciones hasta 2025, nos han dado mucha más información de lo que es usual en ellos. Pero aquí vamos a centrarnos en lo que más ha llamado la atención de este movimiento. Todas sus colaboraciones con otras licencias.

Parque Jurásico

En noviembre saldrá Las cavernas perdidas de Ixalan, una colección donde investigaremos el interior de un mundo hueco donde habita una civilización perdida, además de numerosos dinosaurios. Por eso es lógico que hayan decidido utilizar la licencia de Parque Jurásico para darle un poco de salsa al conjunto. Estas cartas serán creadas especialmente para la ocasión y aparecen tanto en sobres de coleccionista como de colección, y además habrá dos Secret Lair especiales dedicados a Parque Jurásico en una fecha aún por concretar.

El Señor de los Anillos: Relatos de la Tierra Media, edición de festividades

El Señor de los Anillos volverá de nuevo en noviembre, esta vez con nuevas cartas con nuevas mecánicas, nuevas escenas y nuevos tratamientos. Aunque aún no sabemos mucho al respecto, sí sabemos que una de las cajas de escena —cajas que incluyen cartas que forman una ilustración completa cuando se ponen juntas—, será El Poderío de Galadriel y que uno de los nuevos tratamientos de las cartas será estilo poster de concierto, rompiendo con las formas más clásicas del primer lanzamiento de la colección.

Fallout

Con fecha para marzo de 2024, se viene una de las colaboraciones más post-apocalípticas de la historia de los cartones mágicos. Fallout, la mítica franquicia de videojuegos, llega a Magic: The Gathering con cuatro mazos de commander, cada uno representando una facción del juego, siguiendo algo similar a lo que hicieron con los mazos de commander de Warhammer 40K. Pensados para ser jugados entre sí en un formato multijugador, estos mazos están pensados para atraer a un nuevo público a Magic con una licencia tangencial que pueden sentirse interesados por el producto, pero quizás no sabían cómo entrar al mismo.

Asssassin’s Creed

Probablemente la colaboración más sorprendente sea con la franquicia más famosa de Ubisoft. Con fecha para julio de 2024, Assassin’s Creed es la última colaboración que conocemos del juego para el año que viene. También es la más particular. Será la primera colección en presentarse en forma de lo que han denominado como Beyond Boosters: sobres con cartas de la colección con menos cartas de normal, con cartas originales y reprints de cartas antiguas, legales en Modern y pensadas para ser un viaje a través del universo del juego. Una manera de experimentar el mundo de Assassin’s Creed sin crear toda una colección a su alrededor.

Final Fantasy

El plato gordo, la colección que ya conocíamos, se va para 2025. Similar a El Señor de los Anillos: Relatos de la Tierra Media en cómo será, es decir, que debemos esperar el tratamiento de colección completa y con llegada a Magic: The Gathering Arena, representará todos los juegos de la franquicia, desde el primero hasta el último, Final Fantasy XVI al momento de escribir estas líneas. Una colaboración llamada a rivalizar en popularidad con la de El Señor de los Anillos, que ya es la segunda colección más vendida de la historia del juego.

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Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.

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