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Quantum Break se va de Xbox Game Pass, ¿por qué?

Quantum Break se va de Xbox Game Pass, ¿por qué?
Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

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Que un videojuego se vaya de un servicio de suscripción es totalmente lógico. Cada mes suelen entrar e irse varios, es decir, es lo normal. En cambio, lo que no lo es tanto es que uno de los juegos propiedad de la marca del servicio se vaya de ahí. Este es el caso de Quantum Break en Xbox Game Pass.

Quantum Break DESCARGAR
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Gracias a la pestaña “Desaparecerá pronto” de Xbox Game Pass hemos podido conocer qué juegos abandonarán el servicio de Microsoft. Entre ellos se encuentra, como hemos dicho, Quantum Break, un título que es exclusivo de Xbox y editado por la marca en la anterior generación de consolas, Xbox One. La pregunta es, por tanto, por qué ocurre esto.

Que uno de los exclusivos de Xbox abandone su propio servicio de suscripción es extremadamente raro. Desde la compañía no han dado ningún motivo en concreto; sin embargo, nosotros sí tenemos una hipótesis clara: tema de derechos. No es la primera vez -ni será la última- que un videojuego se retira de una tienda digital por problemas de licencia. Al fin y al cabo, puede que esta haya caducado, que no se haya renovado, etc.

En el caso concreto de Quantum Break, el título de Remedy está repleto de caras de actores famosos (como la del recién fallecido Lance Reddick), por lo que muchas de estas licencias pueden hacer expirado. Por ejemplo, suele suceder con los videojuegos que incorporan canciones famosas, donde estos terminan retirándose ante la imposibilidad de renovar los temas (o el coste de estos es muy caro y no merece la pena).

Salvo Quantum Break, todos los videojuegos anunciados se marcharán este próximo 16 de abril. Son los siguientes:

  • The Riftbreaker
  • Panzer Corps 2
  • The Long Dark
  • Life is Strange: True Colors
  • The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos – Chicken Edition
  • Moonglow Bay
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction
  • Quantum Break
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Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

Periodista especializado en videojuegos y tecnología. Casi dos décadas dedicado a ello.

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