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¿Por qué se estrellan tantos aviones en Grand Theft Auto: San Andreas? 20 años después, lo descubrimos

Durante años se desconocía la razón por la que los aviones se caían constantemente en Grand Theft Auto: San Andreas, pero un modder y un exprogramador de Rockstar han dado con la clave

¿Por qué se estrellan tantos aviones en Grand Theft Auto: San Andreas? 20 años después, lo descubrimos
Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

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Los videojuegos funcionan gracias a un poder arcano llamado programación. Eso es algo sabido por todos, pero a veces se nos olvida. Todo está escrito para que funcione de una determinada manera, e incluso cuando no lo hace, también es por lo que está escrito. Por eso es sorprendente escuchar a gente hurgando en las tripas de cualquier videojuego. Porque nos desvelan cosas que no sabíamos sobre los juegos. Incluso 20 años después de su lanzamiento.

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Los aviones de Grand Theft Auto: San Andreas siempre se han comportado de forma extraña. Particularmente, porque muchos de ellos se estrellan o estallan en mitad del aire sin ninguna razón aparente. Algo que durante años ha resultado una incógnita para la comunidad, debatiendo si es intencional o no. Ahora Obber Vermeij, exdesarrollador de Rockstar Games, ha aclarado porqué ocurrían estos hilarantes accidentes. Y por supuesto, era una cuestión de programación.

Según ha contado, el código de Vermeij creaba aviones de la nada en el cielo cuando eran visibles para el jugador, buscando obstáculos antes de hacerlo. Debido a que este escaneo era lento, y entendemos que podía comprometer el rendimiento del juego, utilizaba el absoluto mínimo para hacerlo. Esto explicaría porqué objetos pequeños no son detectados, haciendo que los aviones los ignoraran. Sumado a que el avión podía generarse sin la suficiente velocidad, haciendo posible que el avión cayera mucho más bajo de lo que debería, y que el mapa no se cargara hasta después de haberse generado el avión, haciendo que hubiera obstáculos después de poder ser detectados, eso explica la cantidad masiva de accidentes aéreos en San Andreas.

Pero eso no es todo. Porque resulta que, incluso si los problemas de aviación ya eran muchos por sí mismos, un bug terminó de rematar el dramático agujero negro que supone San Andreas para la aeronáutica. Porque según ha explicado un modder, de nombre Silent, también existe un bug en la detección de colisiones de los aviones. Este bug hace que haya un falso positivo, dando a entender al avión que no hay ningún obstáculo delante suyo, cuando en realidad sí lo hay. Algo que aumenta aún más las posibilidades de accidentes. Los cuales siguen ocurriendo, incluso, en la versión de Grand Theft Auto: The Trilogy.

¿Nos sorprenden todo esto? La verdad es que no mucho. Lo peligroso que es San Andreas para los aviones ha sido un meme desde hace 20 años. Lo interesante es descubrir las razones de ello, y cómo una concatenación de problemas imprevistos ha creado esta hilarante narrativa de San Andreas como una especie de Triángulo de las Bermudas en miniatura. Porque al final, incluso los misterios más grandes, tienen una explicación razonable si miramos donde toca.

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Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.

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