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Por qué llevamos cinco años sin saber nada de ‘The Elder Scrolls 6’

No es kyrim.

Por qué llevamos cinco años sin saber nada de ‘The Elder Scrolls 6’
Randy Meeks

Randy Meeks

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‘Skyrim’, la quinta parte de ‘The Elder scrolls’, salió a la venta en 2011 para PS3, Xbox 360 y PC. Desde entonces, Bethesda Game Studios solo ha sacado cinco juegos más, siendo ‘Starfield’ el más llamativo de todos ellos junto con ‘Fallout 4’. Sin embargo, los fans de la saga medieval han tenido que conformarse con remasters, pequeños contenidos adicionales y juegos para móvil como ‘The Elder Scrolls: Blades’. Bueno, con una llama de esperanza en el horizonte.

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Que viene, que viene

E3 de 2018. Bethesda lanza un teaser de ‘The Elder Scrolls 6’ y todo el mundo se vuelve loco: poco imaginaban que, cinco años después, aún no íbamos a volver a tener más información sobre esta sexta parte que los fans ya han dado por perdida. Hay quien cree que la parte buena es que tendrá tiempo en su jubilación para explorarlo del todo.

La realidad es otra, claro, según cuenta Bruce Nesmith, uno de los diseñadores de ‘Skyrim’ que, por cierto, ya no trabaja en Bethesda: el motivo para lanzar el tráiler era aplacar a los fans tóxicos que habían empezado a amenazar al estudio. Ya sabéis, al estilo gamer clásico: o lo hacen a mi manera, o me enfado y no respiro. Y realmente su visión del mundo de los videojuegos y el hype tiene todo el sentido.

“La industria de los videojuegos tiene poca memoria. Todas esas empresas que empiezan a hablar de sus juegos años antes de lanzarlos se están hiriendo a sí mismas. La mejor época para empezar a hablar de ellos es seis meses antes de su salida“, ha dicho Nesmith. Y, en verdad, viendo la reacción del público a retrasos en ‘Beyond good and evil 2’, que se anunció en 2008 y aparentemente saldrá en 2024, hay que darle la razón: anunciar tus juegos con muchísima antelación solo da pie a frustración.

“Solo el hecho de que todo el mundo hubiera sacado las antorchas y los tridentes le llevó a Todd a decir ‘Sí, vamos a hacer Elder Scrolls 6. Os lo prometo, es de verdad, pasará'”. Pero nos avisa de que, efectivamente, solo sabremos de ello medio año antes de que salga a la venta. Si a Bethesda le funciona, ¿quiénes somos nosotros para decir lo contrario, por más hype que tengamos?

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Redactor especializado en cultura pop que te escribe en webs, revistas, libros, redes sociales, guiones, cuadernos y servilletas si no hay más sitios donde dar la chapa

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