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PlayStation ha patentado una tecnología que quiere cambiar los videojuegos

La realidad es que no es tan novedosa como la pintan

PlayStation ha patentado una tecnología que quiere cambiar los videojuegos
Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

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En Sony quieren seguir innovando y creando nuevas experiencias a los jugadores. Para ello no solo crean maravillosos juegos, también diseñan herramientas y tecnologías relacionadas con el medio.

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Se ha descubierto en Internet una patente reciente de Sony Interactive Entertainment que, de aplicarse, permitiría a los jugadores volver a jugar vía streaming a partir de “puntos de activación” seleccionables en las campañas de los videojuegos.

Por ejemplo, si quisieras volver a una sección específica (como un combate contra un jefe) sin volver a jugar todo lo demás hasta ese punto, podrías hacerlo sin tener que volver a jugar el juego entero. Para que te hagas una idea, funcionaría como un punto de guardado manual.

Rejugar los puntos clave vía streaming

Según informa Eurogamer, la patente, cuyo título oficial es “Content Streaming with Gameplay Launch”, se puede leer en el sitio web de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI). Eso sí, suerte con leerte la ficha entera. Esta nueva patente proporcionaría una “experiencia de usuario más interactiva”, según los detalles del sitio web de la OMPI.

A continuación se describe qué son los “puntos de activación”, que podrían corresponder a “batallas, jefes, finales alternativos, argumentos alternativos o misiones integradas en el argumento”, o incluso “equipamientos alternativos, árboles de talentos o habilidades, equipamiento, inventario, niveles, construcciones y/u otras configuraciones del jugador”.

La patente también sugiere que los puntos de activación podrían estar influidos por puntos de guardado o de control, tal y como supusimos antes.

Por supuesto, cabe señalar que el hecho de que se haya presentado una patente no significa que este sistema vaya a implantarse realmente. De hecho, la página de la OMPI muestra que la primera versión de esta patente se publicó en 2021 después de que se presentara una solicitud en 2019. Está claro que la idea lleva tiempo gestándose.

La posibilidad de repetir misiones o momentos específicos ha existido dentro de los juegos desde hace bastante tiempo, por lo que no es como si este concepto fuera totalmente nuevo.

Dicho esto, esta patente suena un poco más afinada de lo que estamos acostumbrados. Casualmente, el mes pasado se anunció que la repetición de misiones llegaría a Marvel’s Spider-Man 2 en una futura actualización.

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Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.

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