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¿Personajes de videojuegos creados por IA? Nvidia nos sorprende con esta espectacular demo

Interacciones realistas con los NPC y partidas "únicas", según la compañía.

¿Personajes de videojuegos creados por IA? Nvidia nos sorprende con esta espectacular demo
Pedro Domínguez

Pedro Domínguez

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En el marco de la Game Developers Conference 2024, la conferencia para desarrolladores más importante de la industria del videojuego, Nvidia ha mostrado una nueva demo tecnológica en la que se ven personajes de videojuegos creados por inteligencia artificial con habla y animación impulsados por el Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE).

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Creada en colaboración con la startup de videojuegos de IA Inworld AI, y construida en Unreal Engine 5, la demo jugable incorpora la tecnología ACE de Nvidia combinada con el motor Inworld Engine para permitir a los desarrolladores implementar personajes no jugables (NPC) animados con IA que reaccionan dinámicamente y de forma realista a las decisiones del jugador.

En la demo, titulada Covert Protocol (Protocolo encubierto), los jugadores se ponen en la piel de un detective privado y van completando objetivos en función de las conversaciones que mantienen con los NPC controlados por la IA. Nvidia afirma que cada partida es “única”, ya que las interacciones de los jugadores en tiempo real conducen a resultados distintos.

John Spitzer, vicepresidente de tecnologías de desarrollo y rendimiento de Nvidia, afirma que la tecnología de IA de la compañía “puede impulsar las complejas animaciones y conversaciones necesarias para que las interacciones digitales parezcan reales“.

Algunas partes de la demo pueden verse en un vídeo publicado recientemente por Nvidia, en el que también se muestran algunas imágenes interesantes del kit de desarrollo de software entre bastidores. Esto incluye una pantalla con algunos detalles de los personajes, donde el desarrollador explica lo que un personaje específico sabe en el universo, esboza algunos de sus antecedentes, y muestra más información con respecto a su estado de ánimo actual y su personalidad.

Toda esta información determina cómo interactuará el personaje con los jugadores en el juego. El CEO de Inworld AI, Kylan Gibbs, afirma que “la combinación de los microservicios Nvidia Ace y el motor Inworld Engine permite a los desarrolladores crear personajes digitales que pueden impulsar narrativas dinámicas, abriendo nuevas posibilidades sobre cómo los jugadores pueden descifrar, deducir y jugar.”

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Pedro Domínguez

Pedro Domínguez

Publicista y productor audiovisual enamorado de las redes sociales. Invierto más tiempo pensando en qué videojuegos jugaré que jugando.

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