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Obsidian confirma que su próximo juego será más profundo y oscuro de lo que nos esperamos

Algo sorprendente, dado el tono más paródico del juego original

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Softonic

  • 10 de junio de 2025
  • Actualizado: 11 de junio de 2025, 6:43

La esperada secuela de Obsidian Entertainment, The Outer Worlds 2, promete un enfoque narrativo más profundo y oscuro en comparación con su predecesor. La narrativa del primer juego, descrita como una “crítica desviada a un sistema solar dominado por corporaciones brutales”, se transformará para reflejar cuestiones contemporáneas de mayor gravedad. Brandon Adler, el director del juego, admitió en una entrevista que el primer título a veces se sentía monótono y buscaba ofrecer a los jugadores una experiencia más rica y variada en su contenido.

En un mundo dominado por el capitalismo, no podíamos esperar otra cosa

Uno de los cambios más significativos radica en la representación de las facciones dentro del juego. En lugar de ser simples caricaturas, se espera que las facciones en The Outer Worlds 2, como el autoritario Protectorate y Auntie’s Choice, muestren un carácter más amenazante y competitivo. La complejidad de estas interacciones promete añadir una “dureza” a la narrativa, reflejando la actual lucha entre la seguridad y la libertad, un tema más que pertinente en la realidad contemporánea.

Leonard Boyarsky asume el papel de director creativo único en esta secuela, mientras que Tim Cain, conocido por su trabajo en la saga Fallout, actúa como consultor creativo en su semi-retiro. Este cambio en el liderazgo ha influido en el tono del juego, proporcionando una perspectiva más sombría y madura en el desarrollo de la historia. Sin embargo, Adler asegura que el humor absurdo, una característica apreciada del primer juego, seguirá presente, aunque con un enfoque menos “tonto”.

The Outer Worlds 2 está programado para su lanzamiento el 29 de octubre de 2025. Con estos cambios en el tono y en la narrativa, los desarrolladores esperan no solo mantener la esencia que hizo famoso al primer juego, sino también ofrecer algo innovador que resuene con las preocupaciones actuales de los jugadores.

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