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Numerosos creadores japoneses dejan caer posibles proyectos sin anunciar para 2024

La revista 4gamer ha reunido a numerosos creativos japoneses y muchos de ellos han dejado caer que hay muchos juegos sin anunciar que se dejarán ver en 2024

Numerosos creadores japoneses dejan caer posibles proyectos sin anunciar para 2024
Álvaro Arbonés

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Final de año es el momento para hablar de nuestras expectativas para el año por venir. Nuestros deseos, nuestros propósitos, y todo aquello que esperamos conseguir. Es una tradición, es algo que todo hacemos en una u otra medida, y es normal. Acaba un año. Es normal sentir que es un momento de reinicio y de vuelta a empezar con un nuevo año.

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Japón no es diferente en ese sentido. Ellos también hacen sus propósitos de año nuevo, incluso cuando hablamos de creadores japoneses de la industria del videojuego. La diferencia es que ellos no sólo lo hacen en privado. Porque la revista 4gamer se encarga de recopilar cada año los comentarios de decenas de creativos japoneses sobre lo que más han disfrutado de 2023 y lo que esperan de 2024. Incluidos sus propios proyectos. Y este año, más de uno se ha ido de la lengua para dejarnos expectantes.

Eiji Ishida, que trabaja en Atlus y es particularmente conocido por ser la cabeza pensante detrás de la franquicia Persona y Shin Megami Tensei, ha dejado caer que ya están trabajando en un nuevo juego. Algo que también ha hecho Suda51, que ha afirmado que están trabajando en otro juego además de en Shadows of the Damned Remastered, que saldrá este 2024. Y Kotaro Uchikoshi, creador de AI: The Somnium Files y la trilogía Zero Escape, muy en su línea, ha declarado que está haciendo un juego muy loco que pasará a los anales de la historia.

Ellos no son los únicos trabajando duro. Por otro lado tenemos a Hiroyuki Kobayashi. Es posible que no te suene su nombre ni el de su estudio, GPTRACK50, pero ha estado involucrado en grandes franquicias de Capcom como Dragon’s Dogma, Resident Evil y Devil May Cry. Y ha confirmado que está haciendo un action RPG como sólo es posible con el equipo que ha reunido. Del mismo modo, Yukinori Kitajima, de Synthese, un estudio que ha hecho guiones para juegos como Final Fantasy, ha confirmado que un título muy ambicioso del cual lleva mucho tiempo queriendo hablar, por fin se va a anunciar durante este año.

Para rematar, otra de las grandes noticias ha sido algo que esperábamos, pero no por eso nos alegra menos. Y es que Keiichiro Toyama, de Bokeh Game Studio, ha confirmado que empezarán a mostrar su primer juego, Slitterhead, en este 2024. Una noticia enorme, siendo un juego que tiene entre sus filas a ex-creadores de Silent Hill y Siren.

Todo esto nos promete un 2024 cargado de sorpresas, si se cumplen las expectativas. Así que tendremos que estar pendientes de todo lo que hagan estos desarrolladores, porque parece que nos esperan unos muy buenos años en el videojuego japonés.

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Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.

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