Que un juego indie sea un éxito siempre es bienvenido. El esfuerzo que requiere poner en el mercado un juego siendo un equipo pequeño, sin tener los recursos de una gran empresa detrás, es monumental. Por eso, cada vez que aparecen números exorbitantes para un juego indie, se sienten aún más especiales que cuando lo hacen para una gran producción. Porque a fin de cuentas, siempre lo tuvieron más difícil.
El último caso ha sido Sea of Stars, ganador del premio a mejor juego indie de los Games Awards. El juego de Sabotage, publicado el pasado 26 de agosto, ha superado los 4 millones de jugadores en menos de cuatro meses. Unas cifras completamente desquiciadas para un título de estas dimensiones.
Por supuesto, esto tiene truco. Sea of Stars estuvo de salida en Xbox Game Pass y PlayStation Plus Extra y Premium, por lo cual todos quienes poseen suscripción en esos servicios han podido jugarlo. Pero eso no excluye que sigue siendo una cantidad obscena de jugadores. O el hecho de que, en la semana de lanzamiento, consiguieron vender 250.000 copias. Que es lo que esperaban vender en el primer año de vida del juego, no en la primera semana.
Es por eso que Sea of Stars tiene mucha vida por delante. Su estudio está trabajando en un DLC, de nombre Throes of the Watchmaker, aunque aún no tiene fecha de lanzamiento. Del mismo modo, también han eliminado recientemente un cameo del youtuber The Completionist, que había ayudado a promocionar Sea of Stars, debido a que ha sido acusado de defraudar decenas de miles de dolares a través de su organización benéfica, The Open Hand Foundation.
Si no has jugado Sea of Stars, es un J-RPG de corte clásico al estilo de Super Mario RPG o Chrono Trigger. El juego está disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC.