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Kratos se ha vuelto un blando, dice el creador de ‘God of war’

Ni Ragnarok, ni Ragnarak

Kratos se ha vuelto un blando, dice el creador de ‘God of war’
Randy Meeks

Randy Meeks

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Seamos sinceros: los primeros tres juegos de la saga ‘God of War’ eran un saja-raja sin mucho más que contar. Kratos era un personaje torturado que, por un motivo u otro, tenía que matar a todo monstruo o dios que se encontrara en su camino. Era divertido, no obligaba a darle vueltas a las cosas y consiguió crear a alguien imponente que era, tal cual, una máquina de matar. Pero en el reboot de la saga, que casi todos han amado por la evolución natural de Kratos, hay alguien que se ha sentido dado de lado.

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Pasando malos kratos

Es el mismísimo David Jaffe, el creador de la trilogía original, que ha declarado en un vídeo de YouTube que no aguanta los dos nuevos juegos de la franquicia. “No quiero ver a estos personajes creciendo. No me gusta en absoluto la dirección en la que está yendo ‘God of War'”. Al menos dice que el primero le gustó, pero es ‘Ragnarok’ el que le ha causado un rechazo absoluto, no por el gameplay, sino por lo que cuenta.

“Alguien debería decir a esta gente que no de vez en cuando. Y decirles ‘Nos encanta que seáis artísticos, nos encanta que estéis cogiendo cosas de vuestra vida personal…’ pero alguien necesita plantarse y decir, ‘Necesitáis hacer todo eso dentro de la valla que hemos levantado y si caminais fuera de la misma, el collar eléctrico os va a hacer daño”. O dicho de otra manera: como hasta ahora, pero que se parezca a su ‘God of War’.

Jaffe lleva desde 2007 sin dirigir un juego de la franquicia, pero eso no ha impedido que opine sobre la misma a pesar de que no pudo dar consejos sobre estos nuevos títulos porque estaba inmerso, en su momento, en el desarrollo de ‘Drawn to death’, de PS4, que nunca funcionó del todo (y del que es posible que jamás hayáis oído hablar).

¿Veremos en el futuro a un Kratos más duro y menos sentimental? ¿Volveremos a los parajes del Egeo para acabar con los dioses sea cuando sea? De momento parece que Sony apuesta fuerte por el Fantasma de Esparta así que no sería de extrañar que pronto sepamos más cosas sobre el sexto juego de la saga principal. Hasta entonces tendremos que conformarnos con su DLC gratuito. Y sin sensiblerías.

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Randy Meeks

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Redactor especializado en cultura pop que te escribe en webs, revistas, libros, redes sociales, guiones, cuadernos y servilletas si no hay más sitios donde dar la chapa

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