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El hype por The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está tan disparado que la cuenta atrás ya se queda corta

Tras el tremendo éxito de Breath of the Wild, ahora toca lograrlo aquí.

Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

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24 horas. Eso es lo que queda para que los jugadores puedan echarle el guante a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Que el título de Nintendo va a ser un éxito sin parangón se queda corto: no he visto tanta expectación -o hype, si se prefiere- desde el lanzamiento de Elden Ring durante el pasado año de febrero 2022.

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Hace sólo unas horas se abría en Resetera un hilo que hablaba por sí solo de todo lo que está generando el juego: “¿Qué título vas a abandonar este viernes por Tears of the Kingdom?”. Más claro no se puede ser, y tampoco se puede negar que razón no le falta.

El hype por The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está tan disparado que la cuenta atrás ya se queda corta

En estos momentos, la próxima aventura de Link está como la más vendida de Amazon. Pero la cosa no queda ahí: la consola tematizada para la ocasión también ocupa el puesto número 1, así como la guía del juego en la categoría de libros. Ahora mismo, todo lo que Zelda toca lo convierte en oro o vino, según se prefiera.

Cada información se recibe con una ovación. Por ejemplo, hoy hemos sabido que el estudio de desarrollo ha escuchado a los jugadores después de Breath of the Wild. ¿Cómo? Pues recuperando las mazmorras clásicas, o eso al menos nos han dicho Hidemaro Fujibayashi, Takuhiro Dohta y Satoru Takizawa en un reciente diario de desarrollo.

“En esta ocasión, las mazmorras son enormes y cada una tiene su propia apariencia relacionada con la región, al igual que los juegos tradicionales de The Legend of Zelda. Creemos que darán un desafío satisfactorio para los jugadores. ¡Fue un gran desafío a la hora de desarrollarse!”, puntualizaban en el diario de desarrollo. “Han cambiado desde The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Por ejemplo, hay una mazmorra que conecta directamente desde la superficie de Hyrule. Si te lanzas desde el cielo de manera directa a la mazmorra, esto desencadena un evento. Creemos que esto es una experiencia que no era posible en el juego anterior. Hemos creado mazmorras exclusivas para sus correspondientes biomas, por lo que se disfrutará de las características propias de cada región”.

La noticia de las mazmorras ha sido hoy lo más comentado en las redes sociales. Pero esto sólo es la calma que precede a la tempestad. Mañana jueves llegan los análisis de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. La prensa especializada de todo el mundo dará su veredicto a partir de las 14:00 hora de España. Se esperan notas altísimas, a tenor de lo comentado por algunos miembros de la prensa especializada en círculos internos. Si ya de por sí el hype es alto, con las valoraciones crecerá más si cabe.

Cabe resaltar que Nintendo también está sabiendo jugar muy bien sus cartas. La información sobre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha sido bastante escueta durante mucho tiempo, pero estas últimas semanas ha tomado velocidad de crucero. Su cuenta de Twitter es un hervidero de pequeños clips e imágenes sobre el juego, todo con el objetivo de calentar el ambiente de cara al lanzamiento. Además, hace sólo unas horas hemos conocido, gracias al informe financiero de Nintendo del pasado año, que Breath of the Wild ya lleva casi 30 millones de videojuegos vendidos.

En este sentido, buena muestra de ello es el anuncio de televisión publicado justo en el día de hoy. Bajo el título de “Redescubre tu sentido de la aventura con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”, este enseña a un señor no precisamente joven volviendo de trabajar. Al llegar a casa, su Nintendo Switch y su Zelda están esperándoles para jugar. El resto ya se puede imaginar: apelar a los sentimientos y la emición de la aventura. Porque esa es la clave de este Tears of the Kingdom: está pensado tanto para los jugadores nuevos como para aquellos que llevan toda la vida jugando a la saga.

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Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

Periodista especializado en videojuegos y tecnología. Casi dos décadas dedicado a ello.

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