Gears of War: Reloaded recibirá una extensión de la beta, aunque los fans no están contentos
Sigue siendo un clásico del videojuego, pero no se siente que esté aportando demasiado este remaster

- 19 de junio de 2025
- Actualizado: 20 de junio de 2025, 5:41
La beta de Gears of War: Reloaded se extenderá del 20 de junio a las 12 p.m. PDT hasta el 22 de junio a las 9 p.m. PDT, añadiendo nueve horas más que el beta anterior. Esta prolongación responde a las críticas recibidas por problemas técnicos y por la similitud con Gears of War: Ultimate Edition, lo que ha llevado a muchos jugadores a cuestionar la falta de innovaciones en el título.
Una extensión con la que buscan seguir pudiendo pulir problemas
El nuevo periodo de prueba incluirá más mapas y modos de juego, como KOTH (King of the Hill) y Execution, lo que permitirá a los jugadores explorar diferentes experiencias dentro del universo Gears. Los mapas disponibles para estos modos incluirán clásicos como Gridlock, Raven Down y Canals, lo que promete revivir la nostalgia de los fanáticos de la saga.
Con una ambientación dirigida hacia la tecnología moderna, Gears of War: Reloaded ofrecerá 4K a 120 FPS en modos multijugador, además de contar con funciones de juego cruzado y progreso cruzado entre plataformas, especialmente entre Xbox Series X y PS5. A pesar de estas características avanzadas, la beta ha sido criticada por no aportar mejoras significativas en aspectos cruciales como la detección de impactos y la estabilidad del servidor, lo que ha dejado a muchos jugadores con expectativas aún más altas para el lanzamiento completo.
The Coalition, en un intento por abordar las inquietudes de la comunidad, ha afirmado en redes sociales: “Escuchamos sus comentarios. Más mapas. Más modos. Más tiempo.” Sin embargo, a medida que se acerca la fecha de lanzamiento programada para el 26 de agosto, los desarrolladores aún no han ofrecido respuestas claras sobre si podrán efectivamente implementar las mejoras necesarias antes del día del lanzamiento. Algunos analistas sugieren que, sin un retraso, podría ser complicado realizar ajustes profundos en el juego.

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