Con un mercado saturado y tan complejo de navegar como el del videojuego, hacer un juego de forma independiente más que una aventura es una apuesta de vida o muerte. Mantenerse a flote y poder hacer tu siguiente juego ya es difícil. Conseguir triunfar y que sea un éxito como para no tener que preocuparte del dinero en mucho tiempo, como si te tocara la lotería. Pero de vez en cuando ocurre que un juego, además de ser excelente, consigue llegar hasta un público capaz de apreciarlo. Y eso es lo que ha ocurrido con Dredge.
Dredge es un juego de terror y pesca que nos pone en la piel de un marinero que va a una pequeña isla perdida de la mano de dios en busca de trabajo. Sus obligaciones son sencillas: de día tiene que salir a pescar y tiene que volver antes de que caiga la noche, pues cosas extrañas en el mar ocurren una vez se pone el sol. Pronto el juego deriva en una combinación de juego de pesca, puzzles y survival horror, donde lo plácido de los días contrasta con la realidad de que nunca son suficientes para descubrir lo que está ocurriendo en la serie de islas donde estamos trabajando. Teniendo que adentrarnos en una noche cada vez más cruel e inmisericorde.
Hoy los desarrolladores del juego, Black Salt Games, han anunciado un hito de ventas del juego. Pues según ha comentado la productora Nadia Thorne y el artista 3D Mike Bastiaens en una conversación con GameDeveloper, el juego ha vendido más de un millón de copias en menos de seis meses. Esto son unas cifras escandalosas para cualquier indie, pero especialmente para un juego que esperaba vender 100.000 copias en su primer año de vida. Una cifra que, según Thorne, alcanzaron el propio día de lanzamiento.
Gracias a estas espectaculares cifras, que firmarían incluso grandes estudios para sí, Black Salt pueden seguir dando apoyo a Dredge que tendrá su primera expansión oficial el próximo 16 de noviembre. Llamada The Pale Reach, nos invitará a visitar un nuevo mar, esta vez helado, donde nuevos horrores, secretos y muchos simpáticos peces que pescar nos esperarán con los brazos abiertos. Algo que se antoja como un plan perfecto para Halloween, ya que nos permitirá empalmar el éxito absoluto que es Dredge con su primera y muy friolera expansión.