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Este juego de Game Pass tiene tan pocos jugadores que es imposible jugar partidas online

Qué penita da ver a Redfall ahora mismo...

Este juego de Game Pass tiene tan pocos jugadores que es imposible jugar partidas online
Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

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Parece que Redfall se lanzó al mercado hace años. Pero la realidad es que se estrenó unos pocos meses atrás. En concreto, el 1 de mayo de 2023. Desde entonces todo han sido malas noticias, por mucho que en Bethesda hayan prometido arreglarlo todo de cara al futuro.

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Y la última noticia que ha trascendido sobre el malogrado shooter cooperativo de caza de vampiros es de las malas, de esas que dan lástima por lo que pudo haber sido… y finalmente fue.

Los jugadores de Redfall han disminuido hasta el punto de que el número de jugadores simultáneos del juego en Steam se reduce regularmente a un solo dígito.

Y a veces, el número de jugadores es tan bajo que ni siquiera hay suficientes para formar un equipo cooperativo de cuatro jugadores.

Un solo jugador en todo el mundo disfrutando de Redfall

Es más, parece que Redfall ha llegado a un recuento de un solo jugador en algún momento cada día desde el 22 de septiembre, vía VGC.

De hecho, en el momento de escribir estas líneas, el juego sólo cuenta con ocho jugadores, según SteamDB. No obstante, cabe señalar que, aunque estas cifras pintan un panorama sombrío, no tienen en cuenta a los jugadores de Xbox Game Pass ni a los de las consolas Xbox Series X|S.

La última propuesta de Arkane Austin no fue bien recibida por los fans ni por la crítica. En mayo, muchos medios lo calificaron como “uno de los peores juegos del año”.

Incluso el jefe de Xbox, Phil Spencer, dejó claro que Redfall también le había decepcionado. Al parecer, hasta los propios desarrolladores de Redfall esperaban en secreto que Microsoft lo cancelara.

A pesar de todo, el jefe de publicación de Bethesda Softworks, Pete Hines, se ha comprometido a no abandonar Redfall, afirmando que “vamos a conseguir que sea un buen juego. Siempre estamos en un proceso de aprendizaje, así que eso no es nuevo para nosotros. No nos gusta no cumplir las expectativas de nuestros jugadores”.

Fallout 76, también publicado por Bethesda, tuvo un lanzamiento igualmente accidentado antes de estabilizarse y mejorar. Hines ha querido establecer una comparación entre el RPG multijugador postapocalíptico Fallout 76 y Redfall, reconociendo que el lanzamiento del primero “no fue impecable” y que “Redfall no es diferente para nosotros”.

Dicho esto, aunque Fallout 76 estuvo plagado de problemas en su lanzamiento, incluso en sus momentos más bajos el juego seguía contando con miles de jugadores en cualquier momento, mientras que Redfall, en comparación, parece haberse convertido en un pueblo fantasma.

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Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.

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