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Este HDMI quiere mostrarte publicidad cada vez que pauses tu partida en la consola: no es broma

Los televisores Roku pronto podrán mostrarte anuncios mientras tus juegos están en pausa

Este HDMI quiere mostrarte publicidad cada vez que pauses tu partida en la consola: no es broma
Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

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El futuro puede parecer muy esperanzador, pero también terrorífico. Ejemplo de esta segunda parte es la tecnología que está desarrollando Roku para mostrarnos publicidad en el televisor cada vez que pausemos el videojuego.

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Una patente de Roku descubierta recientemente sugiere que la empresa de streaming está estudiando formas de mostrar anuncios en sus televisores inteligentes durante periodos de inactividad. Esto incluiría tanto una serie en pausa como un videojuego mucho tiempo con el menú abierto.

La patente, descubierta por el boletín tecnológico Lowpass, afirma que los televisores Roku no pueden mostrar anuncios a través de dispositivos de terceros conectados al televisor por HDMI.

La tecnología en cuestión trata de solucionar este problema buscando interrupciones prolongadas en la salida de audio/visual (como cuando has tenido tus juegos en pausa durante un tiempo) para no interrumpir el juego real. Esto no sería muy diferente a cómo las consolas Xbox muestran pantallas de inicio cuando el sistema ha estado inactivo durante un tiempo.

Roku quiere saltarse la limitación actual y sacar más dinero vía anuncio

En la actualidad, los televisores Roku -y, de hecho, su gama de sticks de streaming- solo pueden mostrar anuncios de forma nativa a través de su función de salvapantallas.

Actualmente, Roku OS (el sistema operativo de los televisores Roku) está inactivo cuando uno de sus televisores muestra la salida HDMI de un dispositivo de terceros, como una PS5, una Xbox Series X o una Nintendo Switch. La patente busca una forma de eludir esto.

Y si bien puede ser una buena fuente de ingresos, está claro que se trata de una tecnología bastante volátil si se implementa mal. Hay muchas posibilidades de que este sistema publicitario no funcione como se pretende.

Imagínate que te aparece un anuncio en la pantalla durante una escena larga y atractiva. O uno que te haga perder esa emocionante ronda final durante una sesión online de Tekken 8. No se especifica el tiempo que debe transcurrir para que se muestre un anuncio. Pueden ser minutos o… menos.

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Si este sistema patentado de anuncios no funciona como se pretende, es fácil que los jugadores habituales dejen de comprar sus televisores. E incluso si funciona, muchos usuarios encontrarán intrusivos los anuncios que se muestran sobre los juegos inactivos.

Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.

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