El retraso de GTA VI podría impactar de forma brutal a la industria, según un famoso analista
El gasto en videojuegos podría caer a cifras que no se veían desde antes de la pandemia


- 6 de mayo de 2025
- Actualizado: 6 de mayo de 2025, 11:00

Rockstar Games ha confirmado el retraso de Grand Theft Auto VI, pasando su lanzamiento de 2025 a mayo de 2026. Esta decisión no solo impacta a los aficionados, sino que también se proyecta que tendrá consecuencias negativas importantes en la industria de los videojuegos en general. Mat Piscatella, analista de Circana, ha señalado que GTA VI estaba destinado a revitalizar las ventas de consolas PlayStation y Xbox, similar al fenómeno observado con el lanzamiento de CFB 25 el año pasado, que reavivó un mercado adormecido.
Estar huérfanos de GTA VI no significa que no tengamos juegos
Con este nuevo calendario, se estima que el gasto total en el mercado de videojuegos en EE. UU. caerá en un rango de un solo dígito medio, llevando las cifras a niveles no vistos desde antes de la pandemia. A pesar de que el retraso podría disminuir el interés de los inversores en la industria, cabe mencionar que Take-Two Interactive tiene otros títulos programados para este año, como Borderlands 4 y Mafia: The Old Country, que pueden ayudar a mitigar la caída.
Piscatella ha expresado que la ausencia de GTA VI en 2025 significa que “no hay beneficios para nadie”. Originalmente, se esperaba que el lanzamiento del juego ayudara a deleitar la temporada navideña del próximo año. En su lugar, ahora se anticipa que la inversión en videojuegos y estudios continuará viendo un retroceso, ya que los fondos que estaban destinados a este año se han evaporado.
A pesar de la situación, la industria no se encuentra completamente paralizada. Además de los títulos mencionados de Take-Two, se espera que Activision lance un nuevo juego de Call of Duty este año y que el rumor sobre un Nintendo Switch 2 y nuevos títulos de Mario Kart contribuya a la recuperación del mercado. Sin embargo, GTA VI sigue siendo considerado como el lanzamiento de videojuego más importante de la historia, aumentando así las expectativas y la presión sobre Rockstar para proveer un producto que satisface a los fans.

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