Publicidad

Noticias

El gran anuncio de Xbox lo ha dado Phil Spencer horas después de las conferencias

Un montón de juegos van a llegar en 2024, pero ha decidido no enseñarlo en el Games Showcase

El gran anuncio de Xbox lo ha dado Phil Spencer horas después de las conferencias
Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

  • Actualizado:

Hemos estado muy liados escribiendo de todos los juegos que ha presentado Xbox durante su conferencia del domingo pasado. La realidad es que fue un buen evento lleno de anuncios, y según el CEO de la compañía se dejaron mucho en el tintero.

Xbox Game Pass DESCARGAR

Tras el Xbox Games Showcase que se emitió el pasado domingo, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, fue entrevistado por Polygon. La larga conversación abarcó varios temas de la industria. Y Phil es un tipo bastante abierto a hablar de todo.

Sin embargo, una cosa es segura: Spencer expresó mucha confianza en la futura línea combinada de Xbox Game Studios y Bethesda, empezando por el año que viene, que verá los lanzamientos de Towerborne, Avowed, Hellblade II, Microsoft Flight Simulator 2024 y posiblemente algo más.

Un montón de juegos para 2024 y 2025 que no se anunciaron

También adelantó muchos juegos que no estuvieron en el Xbox Games Showcase de este año, como los próximos proyectos de id Software y The Coalition, el reinicio de Perfect Dark y Everwild de Rare.

La convicción de Phil Spencer en la alineación de lanzamientos first party se remonta al E3 2018, cuando Microsoft comenzó su racha de adquisiciones con la compra de Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, Playground Games y la creación del nuevo estudio The Initiative.

Más tarde ese año, Microsoft también adquirió Obsidian e inXile, y al año siguiente hicieron lo mismo con Double Fine. Luego se dirigieron a objetivos aún mayores con la adquisición de ZeniMax por 7.500 millones de dólares y la adquisición pendiente de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares.

20 estudios de videojuegos creando contenidos

El calendario de lanzamientos tenía que llenarse en algún momento… y hasta hace unos meses parecía que no.

Tardó un poco porque algunos de los estudios aún tenían que lanzar juegos multiplataforma que estaban terminando, pero parece que las piezas por fin están encajando como Spencer y su equipo habían ordenado.

Por supuesto, aunque no cabe duda de que la cantidad va a estar ahí, aún está por ver si Microsoft podrá igualar la sobresaliente producción First Party de Sony y Nintendo. Starfield, de Bethesda, el próximo lanzamiento previsto para dentro de menos de tres meses, será la primera prueba real en este sentido.

Xbox Game Pass DESCARGAR

Algunos de los enlaces añadidos en el artículo forman parte de campañas de afiliación y pueden representar beneficios para Softonic.

Chema Carvajal Sarabia

Chema Carvajal Sarabia

Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.

Lo último de Chema Carvajal Sarabia

Directrices editoriales