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El creador de Fairy Tail está creando una nueva obra y no es un manga

El creador de Fairy Tale, Hiro Mashima, está haciendo un videojuego y registrando su desarrollo a través de una serie de vídeos de Youtube

El creador de Fairy Tail está creando una nueva obra y no es un manga
Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

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A pesar de que Internet ha facilitado el aprendizaje, no tenemos tantos artistas interdisciplinares como en el pasado. Artistas que saltan entre medios con facilidad. Probablemente tenga que ver con los absurdos presupuestos que se mueven en prácticamente todas las industrias creativas, que hacen prácticamente imposible moverse entre ellas. Pero eso no significa que ocurra nunca. De vez en cuando, un artista da el salto entre medios.

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Ese ha sido el caso de Hiro Mashima, que está haciendo su propio videojuego. El creador de Fairy Tail, Edens Zero y más recientemente, Dead Rock, está haciendo un videojuego y registrando sus avances en una serie de YouTube. Avanza, muy lentamente, a través de su viaje por el aprendizaje de las herramientas propias de los diseñadores de videojuegos.

Habiendo estrenado ahora la tercera temporada, ya tiene disponibles en Youtube las dos primeras temporadas. En la primera temporada podemos ver a Mashima aprendiendo a crear entornos 3D y niveles utilizando Unreal Engine 5. Mientras, en la segunda temporada, se centró en la creación de personajes 3D utilizando el programa Blender. Todo ello con una evolución clara que demuestra que, con paciencia e interés, cualquiera pueda llegar a aprender.

En esta tercera temporada, que aparece en el canal de Youtube de Kodansha Creators’ Lab, Mashima ha empezado el desarrollo en sí de su videojuego. Si bien es cierto que el vídeo sólo tiene subtítulos en japonés, es posible seguirlo mientras se le ve trabajar, incluso si pocos podrán saber lo que está diciendo.

En cualquier caso, este no es el primer videojuego de Mashima. En diciembre de 2021 comenzó el desarrollo de un juego de Edens Zero con RPG Maker llamado Rebecca to Kikai no Yōkan que lanzó de forma gratuita para PC el 16 de marzo de 2022. Algo que, seguramente, sea el destino de lo que acabe resultando de este juego que está desarrollando ahora.

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Álvaro Arbonés

Álvaro Arbonés

Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.

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