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¿Cuánto ocupará cada Metal Gear Solid? Desveladas las cifras

En total, todo el paquete pesará en torno a los 40 GB, una cantidad que recopila todo lo mejor de Metal Gear Solid hasta el año 2004.

¿Cuánto ocupará cada Metal Gear Solid? Desveladas las cifras
Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

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Quedan sólo 7 días para que disfrutemos de unas de las recopilaciones más esperadas de la última década: la de Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1. Tras un paso por PlayStation 4 y Xbox One donde no tuvimos la suerte de poder jugar a los Metal Gear Solid originales en su totalidad, Konami se ha puesto manos a la obra para que eso no ocurra en PS5, Xbox Series X | S y Nintendo Switch con la primera de estas ediciones.

Metal Gear Solid 5 DESCARGAR
El gran final de la saga es también el mejor regalo para sus fans

En el día de hoy, y gracias a una publicación del perfil Metal Gear Network, hemos conocido cuánto pesará cada entrega de la saga. Esto se ha sabido por la predescarga de los juegos, ya habilitada de cara al martes que viene. De momento, esto es el almacenamiento que solicita:

  • Metal Gear Solid: 8,45 GB
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty: 16,06 GB
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater: 14,77 GB
  • Contenido adicional: 654,42 MB

Lo más probable es que alguno esté pensando por qué ocupan tanto los juegos, más si tenemos en cuenta que los originales no pesaban esto. Debemos tener en cuenta que las entregas incluyen, en ocasiones, diferentes versiones con todos sus doblajes correspondientes, así como material adicional relativo al propio juego. Además, en el caso del primer Metal Gear Solid, por ejemplo, se incluye también el Special Missions.

Todas las entregas de Metal Gear Solid correrán a 30 frames por segundo y 720p en modo portátil en Switch (1080p en dock), mientras que en PS5 y Xbox Series X | S irán a 1080p y 60 imágenes por segundo para la segunda y tercera parte, mientras que la primera lo hará a 30 frames por segundo.

Konami no ha confirmado el contenido del Volumen 2, así como tampoco cuál sería la fecha de lanzamiento asignada. Apunta a 2024.

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Nacho Requena Molina

Nacho Requena Molina

Periodista especializado en videojuegos y tecnología. Casi dos décadas dedicado a ello.

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